法人別リリース Tue, 03 Oct 2023 15:00:00 +0900 hourly 1 「滋賀大学 bcゲーム カジノMOOC」 10月3日(火)リニューアル公開 /release/202310030555 Tue, 03 Oct 2023 15:00:00 +0900 bcゲーム カジノ 滋賀大学が提供する日本初のMBANを使ったDX人材育成オンライン講座を今後拡充 bcゲーム カジノの人がe-ラ... bcゲーム カジノ


bcゲーム カジノ今後拡充
bcゲーム カジノの人がe-ラーニングで学べる 企業が価値創造をし続けるための抜本的改革としてのDX教育https://www.econ.shiga-u.ac.jp/topics/keizai20230901mooc2.html

 国立大学法人滋賀大学(滋賀県彦根市、学長 竹村彰通、以下「滋賀大学」)は、株式会社ドコモgacco(東京都港区、代表取締役社長 佐々木基弘、以下「ドコモgacco」)が運営するオンライン動画学習サービス「gacco®(ガッコ)」にて経営者・ビジネスパーソンに向けに公開している、経営学とデータサイエンスを融合したbcゲーム カジノ人材(DX人材)育成オンライン講座「滋賀大学 bcゲーム カジノ MOOC」を10月3日(火)にリニューアルします。
※MOOC(Massive Open Online Course/大規模公開オンライン講義)


https://gacco.org/shiga-u/


 これまで本講座では、統計学やマーケティング、マネジメントなど様々なビジネスシーンでの活用に重点を置いた社会人向けbcゲーム カジノ講座を公開しています。今回のリニューアルでは、2024年4月に滋賀大学大学院経済学研究科に、日本初の学位、「修士(経営分析学)」(MBAN(Master of Business Analytics))を授与する「MBAN経営分析学専攻」が新たに設置されるにあたり、同大学院にて開講する「経営分析学専攻」「ビジネス・データサイエンス専修プログラム」の一部を今後公開していく仕様に変更しています。

 今回新たに設置される「MBAN経営分析学専攻」は、日本初のデータサイエンス学部と、伝統ある経済学部を有する滋賀大学から生まれた、bcゲーム カジノ人材(DX 人材)を育成する新たな専攻です。修士プログラムであるMBANは、経営・経済の知識に、データサイエンスの実践的知識・スキルを融合した学問で、DXを推進する次世代の管理職・経営幹部に必要な力を身につけることができます。
 
  今回、日本の産業界全体でDX化が推進されている状況を鑑み、bcゲーム カジノに関わる全ての人が学べるコンテンツを提供したいと考え、新たにMBANの一部をオンライン動画サービスgacco(法人向け有料の『gacco for Biz』・無料の『gacco』の2種)で公開します。修士プログラムであるMBANと、あらゆるbcゲーム カジノパーソンが学べるgacco プログラムの提供により、日本の社会全体でのDXを後押ししていきます。



 また、MBANに関しては、海外ではMIT(マサチューセッツ工科大学)やUCLAなどで同様のプログラムが提供されるなど、世界的に注目されている学問です。gaccoのbcゲーム カジノは、経産省が提言する「DX 人材に必要な能力や知識」が講義の中に取り込まれており、アカデミックをベースとしながらも、実践的なスキルを学べるe-ラーニングbcゲーム カジノとなっています。



 本プロジェクトは、2023年に100周年を迎えるbcゲーム カジノの同窓会組織「陵水会」と共同で、2年間にわたり進めてまいりました。社会に出て様々な分野で活躍する同窓生が中心となり、日本におけるDX推進という社会課題に対応すべく、産業界とアカデミックの橋渡しを行いながらプロジェクトを推進。同窓生ネットワークを生かした企業との連携、コンテンツ骨子組み立て、コミュニケーション戦略立案などに関して、「陵水会」の全面サポートの下実現しました。

 本講座は、実務的なDXの手法ではなく、企業が価値創造を続け、市場において必要とされ続けるための抜本的な経営変革につなげるDXを学ぶ内容です。MBANやgaccoの講座を通じ、日本のDX推進の底上げを図るとともに、将来的にはMBANをMBAなどに次ぐ、次世代のリーダー層に必要な新たな学問として、bcゲーム カジノから全国に広げていきたいと考えています。

【gaccobcゲーム カジノ概要】
MBANで学ぶ一部の内容を、gaccoのコンテンツとして学ぶことができます。経営層・管理職向けの有料bcゲーム カジノは『gacco for Biz』で、働く人全員に向けた無料エントリーbcゲーム カジノは『gacco』でご利用いただけます。リスキリングにも最適で、会社の経営層や企業の中核を担うニューリーダー、起業したい社会人におすすめです。企業全体の DX 教育までデザインされたトータルコンテンツを提供、DXの背景、DXで活用されるデータ技術の内容、その活用方法や事例、デザイン思考やアジャイルな働き方など、新たな価値を生み出す基礎となるマインド・スタンスまで網羅しています。bcゲーム カジノ内容に関しては、現在公開中の無料コンテンツに加え、今後新たなコンテンツを随時拡充していく予定です。

[公開中のgacco無料bcゲーム カジノ]
https://www.econ.shiga-u.ac.jp/topics/keizai20230901mooc2.html
・社会人のためのbcゲーム カジノ ビジネスのための統計学入門
・社会人のためのbcゲーム カジノ 企業リスク管理のための計量化入門
・社会人のためのbcゲーム カジノ マーケティング
bcゲーム カジノ入門編)
bcゲーム カジノ行動組織編)

[利用方法]
bcゲーム カジノを受講する前にgaccoの会員登録をしてください。会員登録は無料です。
gaccoトップページ:https://gacco.org/
gacco会員登録ページ:https://lms.gacco.org/register



【bcゲーム カジノについて】
 bcゲーム カジノは、Society5.0時代を牽引するデータサイエンス分野で日本最高水準かつ最大規模の教育研究拠点を持ち、さらに、近江の歴史と文化を背景に豊かな人間性とグローバルな視野を備えた専門性の高い経済領域の教育研究や未来世代の成長を育む教員養成の機能を有しています。
「湖国から世界へ」と拡がる知の拠点として、知の継承、知の開拓、知の還元を担い、ニューノーマルな時代への転換期においてbcゲーム カジノの持続的な発展に貢献することを目指します。そのために、bcゲーム カジノ・地域・産業界とのネットワークを積極的に構築し、世界を導く新たな価値の創造に取り組むとともに、それを担う高い能力を有する人材を育成します。それらを通じ、新たなbcゲーム カジノを切り開く変革の駆動力として「未来創生」に貢献する大学を目指し挑戦し続けていきます。



[学 長] 竹村彰通(たけむら・あきみち)
[所在地] bcゲーム カジノ県彦根市馬場1-1-1
[URL]http://www.shiga-u.ac.jp/


【ドコモgacco について】
 ドコモgaccoは、NTTドコモグループの教育事業の中核として2009年の設立以来、人生100年時代の学びが体験できるオンライン動画学習サービス「gacco」を運営し、100万人以上の方々にご利用いただいています。法人向けサービス「gacco for Biz」では、質の高い教養講座、bcゲーム カジノスキル講座に加え、企業オリジナルの研修コンテンツやラーニングマネジメントシステムも提供し、 DX時代の新しい企業研修を提供しています。

オンライン動画学習サービス「gacco®」https://gacco.org/
法人向けeラーニングサービスhttps://gacco.org/biz/

[代表取締役] 佐々木 基弘(ささき もとひろ)
[事業内容] bcゲーム カジノ®」の運営
法人向けeラーニングサービス「gacco for Biz」提供
[設立] 2009年9月18日NTTナレッジ・スクウェア株式会社として設立(2015年8月25日に株式会社ドコモgaccoに商号変更)
[所在地] 東京都港区南麻布1丁目6番地15号 TEL:03-3456-1200(代)
[URL]https://gacco.co.jp/

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「滋賀大学bcゲーム カジノ MOOC講座パッケージ」 12月21日(水)開講 /release/202212201427 Wed, 21 Dec 2022 15:00:00 +0900 bcゲーム カジノ bcゲーム カジノ融合し、社会人のリス... bcゲーム カジノ



bcゲーム カジノ融合し、社会人のリスキリングを支援する ビジネスサイエンス入門講座

 国立大学法人滋賀大学(滋賀県彦根市、学長 竹村彰通、以下「滋賀大学」)は、株式会社ドコモgacco(東京都港区、代表取締役社長 佐々木基弘、以下「ドコモgacco」)が運営するオンライン動画学習サービス「gacco®(ガッコ)」にて、経営戦略、金融、マーケティングなど、様々なビジネスシーンでの活用に重点を置いた社会人向けbcゲーム カジノ講座「滋賀大学bcゲーム カジノ MOOC講座パッケージ」を、2022年12月21日(水)から開講します。
※MOOC(Massive Open Online Course/大規模公開オンライン講義)

 本講座は、日本初のデータサイエンス学部と、伝統ある経済学部を有する滋賀大学が、これまでの教育・研究の実績やノウハウを最大限活用した、bcゲーム カジノパーソンに向けた実践的なe-ラーニング講座です。社会にあふれているデータから《価値》を引き出し、bcゲーム カジノリーダーが経営判断を行なうために必要な知識やスキルを習得できる入門的な内容です。データの知識に基づいた合理的な経営判断ができるbcゲーム カジノリーダーや、そのために必要な適切なデータを導き出せるbcゲーム カジノパーソンの育成を目的としています。
 現代社会は、IoTやビッグbcゲーム カジノ、AIなどが普及した新しい産業構造への転換、グローバル化の進展、新型コロナ禍にみられるリスクへの挑戦など、様々な新しい課題に直面しています。
 bcゲーム カジノは、2017年に日本初のデータサイエンス学部を設置し、Society5.0の到来に向けてデータサイエンスとAIの先端研究を牽引するなど、その価値を社会に伝え、企業・自治体と手を取り合い、社会のDXを加速させる活動を推進してきました。
 その一環として、滋賀大学が開発・展開しているデータサイエンスMOOC講座パッケージを、100万人を超える会員が利用しているgaccoで公開・普及活動を行ってきました。この度、データサイエンスをよりビジネス領域に特化した「bcゲーム カジノ」講座を公開することで、ビジネスを通じた社会課題の解決および経済の活性化に寄与できればと考えています。

【社会人のためのbcゲーム カジノ講座シリーズ 第1弾】(無料)
 経営層を目指す人に最適化された、アカデミック過ぎず、実践的で役に立つ学習内容で、企業のリーダー層、マネジメント層、あるいは起業を目指す方たち向けに、様々なbcゲーム カジノシーンで活用できる、充実したスキルアップ講座を取り揃えました。
※第2弾は「マネジメント(組織編・戦略編・管理編)」を制作し、来年度公開予定

[利用方法]
bcゲーム カジノを受講する前にgaccoの会員登録をしてください。会員登録は無料です。
gaccoトップページ:https://gacco.org/
gacco会員登録ページ:https://lms.gacco.org/register


■マーケティング(全15回)
 平均値、標準偏差などの基本統計量から、相関係数、回帰分析、平均値の差の検定など、マーケティングだけでなく、様々なbcゲーム カジノの場面で応用が可能な汎用性の高い様々な統計的手法を、実際のbcゲーム カジノ上のデータを分析しながら学ぶ実践的な講座です。
[URL]https://lms.gacco.org/courses/course-v1:gacco+pt150+2022_12/about


講師紹介:岡本哲弥(経済学部企業bcゲーム カジノ学科教授)
【略歴】専門分野はマーケティング論。近年は自動車産業におけるbcゲーム カジノ間ネットワーク分析や消費者行動の研究に取り組み、その研究成果で商品開発・管理学会において優秀論文賞、優秀発表賞を受賞。


■bcゲーム カジノリスク管理のためのリスク計量化入門(全12回)
 bcゲーム カジノを取り巻く環境は複雑化しており、リスク管理の重要性は従来以上に増しているといえます。bcゲーム カジノが適切にリスクを取り、bcゲーム カジノ価値向上につなげていくためのリスク計量化の基礎理論を学習します。
[URL]https://lms.gacco.org/courses/course-v1:gacco+pt149+2022_12/about


講師紹介:菊池健太郎(経済学部ファイナンス学科准教授)
【略歴】専門は金融工学。理化学研究所の研究員やbcゲーム カジノデータサイエンス学部教員らによる銀行ビッグデータを用いた研究プロジェクトに参画し、地域経済における資金の流れに着目した経済分析などにも取り組んでいる。

■bcゲーム カジノのための統計学入門(全6回)
 算術平均、中央値、四分位数、最頻値など、bcゲーム カジノで必要となる統計学や機械学習/AIの基礎知識についてまとめて学べる入門講座です。
[URL]https://lms.gacco.org/courses/course-v1:gacco+pt148+2022_12/about


講師紹介 :齋藤 邦彦 (bcゲーム カジノ学部bcゲーム カジノ学科教授)
【略歴】学生時代に第2世代AIを研究、当時からプログラミングの自動生成、
プログラミング科学、bcゲーム カジノの意思決定アルゴリズム開発といった研究のかたわら、30年以上にわたり10種類以上のプログラミング教育を行った経験をもつ。

【bcゲーム カジノについて】
 bcゲーム カジノは、豊かな人間性とグローバルな視野を備えた専門性の高い職業人の養成と、創造的な学術研究への挑戦を通して、人類と社会の持続可能な発展に貢献。3C(創造Creation、協同Cooperation、貢献Contribution)を合言葉に、知の21世紀を切り拓いています。
 bcゲーム カジノは、文部科学省の「数理・データサイエンス・AI教育の全国展開の推進」拠点校の一つに選定されており、この分野の国内有数の教育研究拠点として「データサイエンス教育の全学・全国への展開」を行っています。



[学校名] 国立大学法人bcゲーム カジノ
[学 長] 竹村彰通(たけむら・あきみち)
[所在地] bcゲーム カジノ県彦根市馬場1-1-1
[URL]http://www.shiga-u.ac.jp/

【ドコモgacco について】
 ドコモgaccoは、NTTドコモグループの教育事業の中核として2009年の設立以来、人生100年時代の学びが体験できるオンライン動画学習サービス「gacco」を運営し、100万人以上の方々にご利用いただいています。法人向けサービス「gacco for Biz」では、質の高い教養講座、bcゲーム カジノスキル講座に加え、企業オリジナルの研修コンテンツやラーニングマネジメントシステムも提供し、 DX時代の新しい企業研修を提供しています。

オンライン動画学習サービス「gacco®」https://gacco.org/
法人向けeラーニングサービスhttps://gacco.org/biz/

[代表取締役] 佐々木 基弘(ささき もとひろ)
[事業内容] bcゲーム カジノ®」の運営
法人向けeラーニングサービス「gacco for Biz」提供
[設立] 2009年9月18日NTTナレッジ・スクウェア株式会社として設立(2015年8月25日に株式会社ドコモgaccoに商号変更)
[所在地] 東京都港区南麻布1丁目6番地15号 TEL:03-3456-1200(代)
[URL]https://gacco.co.jp/

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