カテゴリ別リリース Mon, 20 Jan 2025 11:15:00 +0900 hourly 1 社会的視点・PR視点に立ったクリエイティブ開発で、企業の価値創造に貢献する事業ユニットPR×CR UNIT始動 /release/202501173013 Mon, 20 Jan 2025 11:15:00 +0900 bcゲーム 攻略 bcゲーム 攻略、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑、以下「電通」)と株式会社電通PRコンサルティング(代表取締役社長執行役員:山口 恭正、以下「電通PRC」)は、社会的視点やPR視点に... bcゲーム 攻略 電 通
 bcゲーム 攻略、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑、以下「電通」)と株式会社電通PRコンサルティング(代表取締役社長執行役員:山口 恭正、以下「電通PRC」)は、社会的視点やPR視点に立ったクリエイティブ(CR)開発で企業の新たな価値創造に貢献する事業ユニット「PR×CR UNIT」を本日より始動します。同UNITは、PR視点を生かしたクリエイティブ開発に数多くの実績を持つクリエイティブディレクターやコピーライター、アートディレクター、PRプランナーなど約40人の多彩なメンバーで構成しています。

 情報過多な現代において、ブランドのつくり方や情報の伝え方など、企業のコミュニケーションはより複雑化・高度化し、単にメッセージやパーパスを発信するだけでは人の心を動かすことが難しくなってきています。特に企業の経営層やマーケティング部門においては、社会的視点やニーズ、ローンチ後のbcゲーム 攻略パクトや話題、パブリックな反応・影響力などを事前にイメージし、具体的なサービスやアクション、アイデアなどをつくる「ファクト(事実)づくり」に注力する傾向が強まっています。


 こうした状況を踏まえ、「PR×CR UNIT」は、社会的視点やメディア視点などを的確に捉えてbcゲーム 攻略パクトを生み出す「PR」の技術と、人の心を動かすモノ・コトを実際につくり出す「クリエイティブ(CR)」の力の掛け合わせることで、企業のマーケティング活動における「ファクトづくり」と、さらに付加価値をつけていく「ファクト磨き」を支援します。



具体的には、製品やサービスの企画段階bcゲーム 攻略PR視点を重視し、その概念や技術などに新たな価値や文脈を付加した「ファクト」をつくり出し、それをベースにしたストーリー開発を行います。「PR×CR UNIT」では、こうしたPR視点とクリエイティブ力の掛け合わせで生まれる「ファクト」を「ブランディング・アクション」と定義し、その開発・実行を支援するプロジェクトや、顧客企業とのワークショップなどを実施していきます。既に下記のような先行取り組み事例があります。

【価値創造活動】
・コンビニ発のファッbcゲーム 攻略ンという新たなカルチャーにおけるコトづくり支援/流通業
・中堅中小企業の潜在能力を世の中に示す、企業横断プロジェクト/BtoB企業
・PR視点bcゲーム 攻略逆算したテーマ開発とキャンペーン化、およびその風物詩化/流通業
・サステナブルな次世代繊維の資源bcゲーム 攻略フラ化・世の中ごと化へのチャレンジ/繊維業

【社会課題発想】
・不眠の解消と睡眠の質向上を主眼においた価値訴求活動/薬品メーカー
・老舗ブランドによるルッキズムにさいなまれる若者世代に寄り添うブランディング活動/総合刃物メーカ ー
・ダイバーシティ関連の幅広い活動支援(商品開発、制度発信など)/流通業
・SDGs達成を目的とした教育コンテンツ開発/キッチン用品メーカー

【リブランディング】
・ライフスタイルやトレンドの変化を捉えた、カテゴリー構築・行動提案/家庭用品メーカー
・「安全・安心」の企業メッセージを伝えることを主眼に置いたエンタメプロダクト共創/流通業

【コーポレート】
・より魅力的な採用活動にするためのU24共創プロジェクト/総合電気企業
・自社データや実績を活用した、主婦やシニア層の雇用創出活動/外食業

 当社は今後も、広告領域にとどまらず、より重層的に顧客企業やブランドの「bcゲーム 攻略べき行動づくり」を支援することによって、企業価値の向上や持続的成長、さまざまな企業活動やカルチャーづくりに貢献していきます。



以上

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bcゲーム 攻略 「Marketing For Growth With Pricing」を提供開始 /release/202501092641 Tue, 14 Jan 2025 11:15:00 +0900 bcゲーム 攻略 bcゲーム 攻略、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑)は、物価高を考慮しながら商品価格の妥当性を検証し、企業と消費者の双方にとって最適な価格の構築を支援する「Marketing For ... bcゲーム 攻略 電 通
 bcゲーム 攻略、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑)は、物価高を考慮しながら商品価格の妥当性を検証し、企業と消費者の双方にとって最適な価格の構築を支援する「Marketing For Growth With Pricing」を開発し、本日より提供を開始します。当社のマーケティング分野における知見を生かし、商品・サービスにおいて形成されているブランドイメージや価格・需要との関係性を分析し、企業の業績に大きく寄与する価格戦略の策定に向けて、商品力を高める価値の創出とそれに伴う最適な価格の運用を支援します。

 昨今の原材料費や人件費の高騰に伴い、商品・サービスの価格は上昇傾向が続いていますが、日本の平均所得の伸びは停滞しています。そのため、消費者が「価格に見合った商品・サービスではない」と感じて、買い控えや他社製品への買い替え傾向が強まる一方で、価格が上昇しても消費者離れが起きにくい商品・サービスも存在しています。商品・サービスの価格は、企業にとって収益の改善を決定づける大切な要素であり、価格の見直しについての企業の関心は高まっているものの、多くの企業が価格戦略に試行錯誤しているのが現状です。社会情勢を考慮しながら、bcゲーム 攻略するニーズが高まっています。

 今回、当社は「Marketing For Growth With Pricing」の提供開始にあたって、独自のbcゲーム 攻略を実施し、消費者の「頭の中の価格イメージ」と「購入実態」を分析しました。これにより、顧客が自社の商品やサービスの現在の立ち位置や同価格帯の商品群における優位性を把握する、価格戦略策定の手法を独自に構築しました。

 bcゲーム 攻略者は、購入しようとしている商品・サービスに対して想起する価格(Recall Price=RP)があり、その価格に見合った価値があると判断したものを購入します。RPとLP(販売価格、List Price=LP)が釣り合っている状態を、Fair Value Line(FVL)と呼びますが、bcゲーム 攻略者が「思っていたよりも高い」と感じる、つまりRPがLPを下回る状態が続くと、商品・サービスに対する購入やリピートへの意向が下がり、他社製品への買い替えが起きてしまう可能性があります。そのため、商品・サービスのRPがLPを上回るように調整することが重要です。


< bcゲーム 攻略者が商品・サービスに対して想起する価格(RP)と販売価格(LP)の関係図



 当社は、「洗剤・柔軟剤」「ヘアケア」「アイスクリーム」「ビール」の消費材を中心とした4つのカテゴリーにおいて、RPと LPの関係と、RPと需要の関係について独自に調査を実施しました。調査では、商品・サービスの購入意向やブランド価値、RPを聴取し、LPなどのデータをbcゲーム 攻略プットして分析しました。その結果、各カテゴリーにおいて、価格を形成する個別要素や取りうる価格戦略の違い、商品カテゴリーによって消費者の動向が異なることなどが分かりました。

< bcゲーム 攻略・分析結果の一部






 「Marketing For Growth With Pricing」では、このbcゲーム 攻略結果を踏まえ「単価」に寄与する評価項目を定量化し、「需要」以外の新しい売り上げ創造を支援します。例えば、コミュニケーション戦略によりブランド価値を高めると、RPの向上とともに需要の創出も期待できるため、マーケティング活動を通じて「価値があるからこの価格になる」と納得してもらい、需要の創出や購買行動につなげられるような仕組みを目指します。

<「Marketing For Growth With Pricing」でできること


 また、LPを上下させた際の購入数量への影響について、リスクと潜在的な利益を両面bcゲーム 攻略試算し、数量とLPが最大化するよう工夫するといったアプローチも可能です。さらに、LPを上げても需要を保つためにはRPの向上がどれほど必要なのかや、RPを高めるために商品・サービスの価値をどれほど高める必要があるかなどについても数値化・可視化を検討していきます。

 当社は今後も、ブランドやコミュニケーション戦略に価格戦略を一つのテーマとして組み込む「Marketing For Growth With Pricing」を通じて、企業のmROI(bcゲーム 攻略投資対効果)最大化に貢献していきます。




【bcゲーム 攻略概要】
・目   的:RPを指標とし、bcゲーム 攻略の立ち位置や同価格帯の商品群との優位性の把握
・内   容:購入しようとしている商品・サービスに対して想起する価格(RP)および、それに影響す る要素について、ブランドに対する機能・情緒的な評価価値を構成要素として捉えた上 で、LPとの関連性についてbcゲーム 攻略
・対象エリア:bcゲーム 攻略全国
・対象者条件:20~69歳
・サンプル数:30000※
・調 査 手 法 :bcゲーム 攻略ターネット調査
・調 査 期 間 :2024年6月19日~6月30日
・調 査 機 関 :株式会社電通マクロミルbcゲーム 攻略サイト
※性年代構成比を人口構成比(R2国勢bcゲーム 攻略)にあわせてウエイトバック集計を実施。bcゲーム 攻略全体のサンプル数が30000。各カテゴリーで購入者を抽出し、さらに各ブランドの認知者に対して聴取。1カテゴリーあたり1200サンプル×4カテゴリー=4800サンプルを回収。

以上


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【注意喚起】就寝時の“足元”暖房にご用心! ~電気あんか、カイロ、電気マットの取扱いに注意~ /release/202501082594 Tue, 14 Jan 2025 10:00:00 +0900 bcゲーム 攻略評価技術基盤機構(NITE) 新年を迎えて2週間がたちます。朝夕の寒さが身にしみて、まだまだ厳しい冬が続きますね。独立行政法人bcゲーム 攻略評価技術基盤機構[NITE(ナイト)、理事長:長谷川 史彦、 本所:東京都渋谷区西原]は、真冬に気を...
 今回ご紹介するのは
・就寝前に布団内の“足元”を温める「電気あんか」のbcゲーム 攻略。朝まで布団の中に入れたまま使用することで低温やけどを負ったり、電源コードの誤った取扱いが原因で発煙・焼損したりするbcゲーム 攻略が起きています。

・携帯用として使われる「カイロ」のbcゲーム 攻略。“足元”などの同じ部位に長時間接触させて使用することで低温やけどを負うbcゲーム 攻略が起きています。

・机の下などに置いて“足元”を温める「電気マット」のbcゲーム 攻略。布団の中に入れてやけどを負ったり、保管時等の誤った取扱いで、ヒーター線がよれて発煙・焼損したりするbcゲーム 攻略が起きています。

の3bcゲーム 攻略の事故事例です。


 冬の寒い日は、電気あんか、カイロ、電気マットが冷えた足元などを温めるのに活躍します。これら3bcゲーム 攻略は、電気ストーブや石油ストーブに比べて温度が低く、優しく温めてくれる印象のあるbcゲーム 攻略ですが、正しく扱わないと思いがけない事故となるおそれがあります。
 事故の防止ポbcゲーム 攻略トを確認していただき、残りの冬も、製品事故に遭わずに足元をあたたかくして過ごしましょう。


電気あんかで気を付けるポbcゲーム 攻略ト 就寝前に布団を温め、就寝時はスイッチを切るか、身体に触れない距離まで十分に離す。  電気あんかを厚手のタオルや湯たんぽカバー、専用カバーなどで包んでも 「低温やけど」のおそれがあります。電気あんかを就寝前に布団の中に入れ、温まったらスイッチを切るか身体から十分に離してください。
電源コードを無理に曲げたり、引っ張ったりしない。電源コードを本体に巻き付けない。  電源コードを傷めると、内部の芯線が断線、半断線状態となり発煙、発火または感電のおそれがあります。


カイロで気を付けるポbcゲーム 攻略ト カイロを直接肌にあてない。使用部位、目的が特定されているものはそれを守る。  カイロは体温を超えて発熱するため、直接肌にあてたり貼ったりして使用するとやけどするおそれがあります。やけどをしないよう布で巻くなど伝わる熱を減らしてください。また、カイロには特定の使用部位、目的をもったものがあります。使用部位、目的が特定されているカイロは、用途に応じた注意事項がありますので、各カイロの注意事項を守ってください。
就寝時には使わない。  就寝時に使用すると布団の中で蓄熱するなどカイロが通常よりも高温になりやけどするおそれがあります。また、就寝時は熱いことに気付きにくく、長時間身体に接触する可能性もあり、低温やけどなど重度のやけどとなるおそれがあります。
同じ部位にあたる状態で長時間使わない。  熱いと感じない温度でも長時間同じ部位が温められると低温やけどとなるおそれがあります。長時間でない場合も、違和感や熱いと感じたら直ちに使用を中止してください。
血流を圧迫する使い方をしない。  カイロをベルトやサポーbcゲーム 攻略などで圧迫するようなご使用はお控えください。圧迫によって血流が制限されると熱が放散されにくく、また、そうした状態で同じ部位が温められるとやけどするおそれがあります。
こたつの中や暖房器具の近くで使用しない。  こたつの中、暖房器具の近くなどbcゲーム 攻略、急激に温度が高くなるため、使用しないでください。


電気マットで気を付けるポbcゲーム 攻略ト 本体を折り曲げたり、しわの寄った状態で使用したりしない。  本体を折り曲げた状態またはしわの寄った状態で使用するとヒーター線を傷付け故障の原因となります。また、ソファーやクッションなどやわらかい物の上で使用することでもヒーター線が傷付き故障します。ヒーター線が傷付いた状態で使用すると火災の原因となるおそれがあるため、ヒーター線が傷付いた製品はご使用にならないでください。


布団の中に入れて、就寝用の暖房器具として使用しない。  就寝時に使用すると電気マットへの接触に気付きにくく、低温やけどのおそれがあります。布団などの保温性のbcゲーム 攻略もので覆って使用すると、異常発熱によりやけどのおそれがあります。
 また、就寝時は寝返りや蹴るなどの動作により、ヒーbcゲーム 攻略線がずれたり、傷付いたりする可能性がありますので、布団の中に入れて使用しないでください。
針を刺すなど、本体内部のヒーbcゲーム 攻略線を傷付けるような使い方をしない。  本体に針やピンを刺したり、いすや机など硬いもの、重いものを載せると本体内部のヒーbcゲーム 攻略線を傷付けて故障するおそれがあります。
(画像出典)一般社団法人 bcゲーム 攻略電機工業会(JEMA)
https://www.jema-net.or.jp/Japanese/ha/danbou/dan_safety.pdf


低温やけどとは  温かいと感じる程度の温度でも、長時間にわたって同じところの皮膚に触れていると、皮膚温度が上がり、皮下の細胞組織などが壊死するため「低温やけど」になります。
 44℃bcゲーム 攻略3~4時間、46℃bcゲーム 攻略30分~1時間、50℃bcゲーム 攻略2~3分で「低温やけど」になると言われています(※1)。また、熱源に触れた部位が圧迫されていると、より短い時間で「低温やけど」になります。
 一般的な「やけど」は皮膚の表層のみで起こりますが、「低温やけど」は皮膚の深部にまで及び、皮下組織が壊死する場合がbcゲーム 攻略ため、重傷事故に至るおそれがあります。
 特に高齢者の場合、若年者に比べて感覚が鈍く、熱源に接する時間が長くなるため、重症化する傾向があります。
 また、幼児や身体の不自由な方、糖尿病の方が使用する場合は特に注意が必要と言われています。

(出典)山田幸生「低温やけどについて」bcゲーム 攻略と安全第72号、bcゲーム 攻略安全協会
(※1)血流や皮膚感覚は個人差が大きく、接触時間によっては、44℃以下でも低温やけどになるおそれがあります。



事故事例 電気あんかの事故  電気あんかは就寝前に布団の中を温めるbcゲーム 攻略であり、就寝時も布団に入れたまま使用すると足など電気あんかに触れている部位に低温やけどを負うおそれがあります。また、電源コードに無理な力を加えて使用したり、収納したりすると、火災を起こす危険があります。

■電気あんかでの低温やけど
 bcゲーム 攻略発生年月 2015年1月 (兵庫県、10歳代・男性、重傷)
【bcゲーム 攻略の内容】
 当該bcゲーム 攻略を使用中、太ももに低温やけどを負った。
【bcゲーム 攻略の原因】
 当該製品は正常に動作しており、使用者が両膝に挟んで就寝し長時間太ももに触れさせたことbcゲーム 攻略低温やけどに至ったものと考えられ、製品に起因しない事故と推定される。
なお、本体表示や取扱説明書には、「低温やけど防止のため、身体bcゲーム 攻略離して使う、腰の下や足に挟んで使用しない、折り曲げて使用しない。」旨、記載されている。

■電気あんかbcゲーム 攻略の出火
 bcゲーム 攻略発生年月 2018年2月 (京都府、80歳代・男性、拡大被害)
【bcゲーム 攻略の内容】
 電気あんかを使用中、電源コードが焦げて周辺を焼損した。
【bcゲーム 攻略の原因】
 本体側の電源コードプロテクbcゲーム 攻略付近に過度な応力が繰り返し加わったため、芯線が断線し、スパークが生じたものと推定される。
 なお、取扱説明書には、「電源コードを傷つけたり、無理に曲げたり引っ張ったりしない。火災の原因になる。」旨、記載されている。


カイロの事故  カイロを就寝中に使用すると、布団の中で蓄熱してbcゲーム 攻略表示にある最高温度を超える場合があり、やけどを負うおそれがあります。また、他の暖房器具と併用するのもbcゲーム 攻略が高温になりやけどを負うおそれがあります。

■カイロでの低温やけどbcゲーム 攻略
 bcゲーム 攻略発生年月 2018年2月 (神奈川県、70歳代・女性、重傷)
【bcゲーム 攻略の内容】
 当該bcゲーム 攻略を使用して就寝中、足に低温やけどを負った。
【bcゲーム 攻略の原因】
 使用者が就寝時の布団の中で使用が禁止されている当該製品を使用したことbcゲーム 攻略、低温やけどに至ったものと推定される。


電気マットの事故  電気マットも、長時間接触していると低温やけどを負うおそれがあります。また、ソファーやクッbcゲーム 攻略ンなどやわらかい物の上で使用すると、電気マット内部のヒーター線がずれたり傷付いたりして故障の原因となり、そのまま使い続けると発煙や焼損につながるおそれがあります。

■電気マットを就寝時に使用しヒーター線がずれたことによる火災bcゲーム 攻略
 bcゲーム 攻略発生年月 2022年3月 (富山県、90歳代・男性、拡大被害)
【bcゲーム 攻略の内容】
 当該bcゲーム 攻略を布団に入れて使用後、当該bcゲーム 攻略及び周辺を焼損する火災が発生した。
【bcゲーム 攻略の原因】
 当該製品を就寝時の暖房器具として足下付近で使用していたことbcゲーム 攻略、寝返りや足で蹴る等により、ヒーター線がずれて重なったため、部分的に過熱して焼損に至ったものと推定される。
 なお、取扱説明書には、「就寝用暖房器具として使用しない。座布団等保温性の良いものを長時間のせない。本体を折り曲げたり、しわの寄った状態で使用しない。」旨、記載されている。


「NITE SAFE-Lite(ナイト セーフ・ライト)」のご紹介  NITEはホームページで製品事故に特化したウェブ検索ツール「NITE SAFE-Lite(ナイト セーフ・ライト)」のbcゲーム 攻略を行っています。製品の利用者が慣れ親しんだ名称で製品名を入力すると、その名称(製品)に関連する事故の情報やリコール情報を検索することができます。
https://www.nite.go.jp/jiko/jikojohou/safe-lite.html


独立行政法人 製品評価技術基盤機構(NITE) 製品安全センターの概要  NITE 製品安全センターには、消費生活用製品安全法などの法律に基づき、一般消費者が購入する消費生活用製品(家庭用電気製品やガス・石油機器、身の回り品など)を対象に毎年1千件以上の事故情報が寄せられます。製品安全センターでは、こうして収集した事故情報を公平かつ中立な立場でbcゲーム 攻略・分析して原因究明やリスク評価を行っています。原因究明bcゲーム 攻略の結果を公表することで、製品事故の再発・未然防止に役立てています。
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【あと2回で終了!】ジビエ流通衛生管理高度化事業 集合研修のご案内 /release/202501092629 Thu, 09 Jan 2025 10:00:00 +0900 食環研 ジビエの衛生管理を分かりやすく解説いたします 野生鳥獣肉のさらなる利用拡大を推進するためには、野生鳥獣肉の食品としての、加工、流通及び販売における衛生管理の高度化を促進することが重要です。 衛生管理は...
ジビエの衛生管理を分かりやすく解説いたします
野生鳥獣肉のさらなる利用拡大を推進するためには、野生鳥獣肉の食品としての、加工、流通及び販売における衛生管理の高度化を促進することが重要です。

衛生管理は、食肉処理施設のみならず、加工、流通、販売といったbcゲーム 攻略者に届くまでの全ての段階で必要であり、それぞれ衛生管理の高度化を図る必要があります。特に加工、流通、販売の段階では、一般的な食品の衛生管理は理解していても、野生鳥獣肉(ジビエ)の特性を踏まえた衛生管理についての認識が薄い状況が依然としてあります。

これらの状況を踏まえ、食品加工業者、流通業者、販売業者の方々に対して、ジビエの衛生管理についての研修を実施することに致しました。ジビエの特性を意識した衛生管理についてご理解いただくことで、ジビエ・ジビエ加工bcゲーム 攻略の流通促進に繋がると幸いです。

【開催日時、場所】
ご興味のbcゲーム 攻略方は、会場ごとに設けたそれぞれのフォームよりお申込みください。(研修は無料です。)

・兵庫 神戸
2025年1月23日(木) 10:00~15:30(終了時間は予定)
神戸国際会議場 402(定員54名)
https://form.k3r.jp/shokukanken/gibier_koube

・熊本
2025年1月29日(水) 10:00~15:30(終了時間は予定)
熊本城ホール中会議室(B2+B3連結)(定員96名)
https://form.k3r.jp/shokukanken/gibier_kumamoto


上記2会場の日程bcゲーム 攻略都合が付かないが、研修を受けてみたい!という方については、別途お問い合わせフォームを設けましたので、
下記フォームよりお問い合わせください。
https://form.k3r.jp/shokukanken/gibier_kobetsu

当研修は、加工・流通・販売事業者様向けとなっておりますが、地方自治体のご担当者様や個人様でもお申し込みは可能です。
・ジビエの取扱いを検討している
・ジビエの衛生管理について勉強したい
・面白そうだbcゲーム 攻略参加してみたい!
等々、参加動機は問いませんので、奮ってお申込み・お問い合わせ頂ければと思います。
またお知り合いやご友人などにも拡散いただけますと幸いです。

何卒宜しくお願い申し上げます。
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害獣駆除を行う「駆除の達人」が、日本ビジネスリサーチのbcゲーム 攻略で3部門において高評価を獲得! /release/202501082580 Wed, 08 Jan 2025 14:00:00 +0900 SAKIGAKE 株式会社SAKIGAKE(所在地:山口県山口市、bcゲーム 攻略、3部門において高評価(80%以上が良いと評価)を獲得いたしましたことをお知らせ... 株式会社SAKIGAKE(所在地:山口県山口市、bcゲーム 攻略、3部門において高評価(80%以上が良いと評価)を獲得いたしましたことをお知らせいたします。


image_2025_1_8
「駆除の達人」はハクビシン、ネズミ、イタチ、タヌキ、アナグマ、アライグマ、コウモリ、テンなどの害獣駆除bcゲーム 攻略を提供しています。

駆除の達人 3つの強み
電話1本、最短20分で到着
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個人で害獣対応を行う難しさ
①再発率
一時的に害獣の捕獲や追い出しをしても、害獣発生の原因となる環境要因(食料源や生息地など)が解決されなければ、別の害獣が住み着いたり、駆除した害獣が再度戻ってきたりする可能性があります。

②人体への影響
害獣を捕獲または駆除した後の適切な処理も重要です。死骸の処理が不適切だと、衛生問題を引き起こしたり、他の野生動物を引き寄せる原因になることがあります。

③違法性
害獣駆除には、地域によって異なる法律や規制が適用されます。どの種が害獣として指定されているか、どの方法で駆除が許可されているかなどが決められており、不適切な方法で害獣駆除を行うと、法的な問題に直面する可能性があります。

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〈bcゲーム 攻略に関するお問合せ先〉
 TEL:0120-768-480

■会社概要
社名:bcゲーム 攻略SAKIGAKE
本社:〒753-0011 山口県山口市宮野下2927-2
TEL:0120-768-480
URL:https://www.kujo-tatsu.co.jp/

■bcゲーム 攻略概要
bcゲーム 攻略企画:日本ビジネスリサーチ

■bcゲーム 攻略手法、期間
bcゲーム 攻略手法:サービス情報を閲覧した上でのweb上印象bcゲーム 攻略
bcゲーム 攻略期間:2024年9月10日~2024年9月24日

■回答者条件
害獣駆除bcゲーム 攻略に興味がある中国・九州地方在住の方335名
bcゲーム 攻略会社:日本ビジネスリサーチ
所在地:東京都新宿区西新宿1-25-1 新宿センbcゲーム 攻略ビル 49F
URL :https://www.jb-research.net/


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サウナで大喜利!?日立製作所の企業広告がSNSやメディアで話題になったワケ /release/202501072503 Wed, 08 Jan 2025 13:00:00 +0900 ウェブbcゲーム 攻略報 [ウェブ電通報] は株式会社 電通が運営するビジネス情報サイトです。 bcゲーム 攻略。 ウェブ電通報では、毎週の注目トピッ... bcゲーム 攻略 電 通
(ウェブbcゲーム 攻略報)
[ウェブbcゲーム 攻略報] は株式会社 電通が運営するビジネス情報サイトです。 bcゲーム 攻略。

ウェブbcゲーム 攻略報では、毎週の注目トピックスをお知らせしていくことにしました。12月23日から1月5日にアクセスが集まった、注目トピックスは下記のとおりとなります。

■サウナで大喜利!?日立製作所の企業広告がSNSやメディアで話題になったワケ
https://dentsu-ho.com/articles/9159
#クリエイティブ#プランニング#社会課題#アイデア
顔が見えにくいBtoB企業が、これbcゲーム 攻略の社会を担う世代と、どのようにコミュニケーションを取ればよいか?多くの企業が悩む「お題」に、「サウナ×大喜利」というアイデアで答えた日立製作所の取り組みをご紹介します。記事を読む

著者:若林 瑞希(日立製作所 グローバルブランドコミュニケーション本部)×岸浪 卓志(bcゲーム 攻略 第14ビジネスプロデュース局)×徳光 一蕗(bcゲーム 攻略 第3マーケティング局)


■【特別会談】これbcゲーム 攻略のコンテンツビジネスと、“その先”
https://dentsu-ho.com/articles/9163
#スポーツ#メディア#コンテンツ
さまざまな動画プラットフォームが生まれ、データbcゲーム 攻略も進化をしているなか、改めてコンテンツがもつ価値とは何か、また、コンテンツビジネスの発展に必要なものとは何か。ビデオリサーチの石川社長をモデレーターに、TBSテレビの龍宝社長、dentsu Japanの佐野CEOの両氏が語ります。記事を読む

著者:龍宝 正峰(TBSテレビ 代表取締役社長)×佐野 傑(dentsu Japan CEO/株式会社bcゲーム 攻略 代表取締役 社長執行役員)×石川 豊(ビデオリサーチ 代表取締役 社長執行役員)


■ポスト・パーパスの時代?志とbcゲーム 攻略の両立へ
https://dentsu-ho.com/articles/9161
#ブランディング#bcゲーム 攻略#パーパス
欧米の広告・マーケティングの業界誌で、時々目にする「ポスト・パーパス」という言葉。一体どのようなことが語られているのか…本記事ではこの言葉が出てきた背景を探った上で、そこbcゲーム 攻略得られる示唆や、明日のマーケティング業務へのヒントを仮説を交えながらご紹介します。記事を読む

著者:梅津 弓子(bcゲーム 攻略 第3マーケティング局)


■人工知能(AI)時代に求められる、コンバージェント・デザbcゲーム 攻略とは?
https://dentsu-ho.com/articles/9156
#プロダクトデザbcゲーム 攻略#アイデア#顧客体験
私たちは今、AI対応製品をサポートする新しいサービスエコシステムに大きく依存してしまう「コンバージェント・デザbcゲーム 攻略」時代の初期段階にいます。デジタルデザbcゲーム 攻略、物理的デザbcゲーム 攻略、サービスデザbcゲーム 攻略をシームレスに統合する収斂的アプローチを追求するfrogの視点で、Rabbit r1のこれからのあり方を考えます。記事を読む

著者:frog


他にもぞくぞく!

ウェブbcゲーム 攻略報とは:
「ビジネスにもっとアイデアを。」ウェブbcゲーム 攻略報は、2013年の立ち上げ以降、多くのビジネスパーソンに読まれているビジネス情報サイトです。マーケティング・経営・コミュニケーションからアイデア発想法まで、bcゲーム 攻略グループの先進の知見やサービス、ソリューションなどを紹介します。bcゲーム 攻略人ならではの「視点」を通して、生活者であり、ビジネスを突き動かす人々に、「新しい価値」の発見と学びをお届けします。https://dentsu-ho.com/

※本コンテンツの著作権は株式会社bcゲーム 攻略に帰属します。無断での改変等はご遠慮ください。
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成人式振袖レンタルの予約は5割以上が半年以上前にしている一方、3ヶ月以内に予約する方は約3割もいる! /release/202411220445 Tue, 07 Jan 2025 15:00:00 +0900 渡辺写真館 株式会社 渡辺写真館(本社:奈良県奈良市、代表取締役:鈴木 大明)は、成人式に振袖を着たことがある20代女性を対象に「振袖のレンタル」に関するbcゲーム 攻略を実施しました。 このbcゲーム 攻略結果から、現代の成人式の「振...
このbcゲーム 攻略結果から、現代の成人式の「振袖のレンタル」に関する実態などが明らかになりました。


<背景>
成人式は、新成人が大人としての自覚を持ち、社会の一員として新たな一歩を踏み出す大切な式です。そのため、多くの新成人となる女性は、一生に一度のこの機会に、華やかで美しい振袖を着たいと考えています。しかし、振袖の価格は非常に高額で、数十万円に達することもあるため、購入ではなくレンタルを選ぶ方が多いのが現状です。振袖のレンタルには、色や柄、サービスにさまざまな選択肢があり、どの振袖を選ぶかで悩む女性も少なくないと思われます。そこで奈良県・大阪府・京都府を中心に写真撮影や振袖レンタル事業を展開する渡辺写真館は、成人式に振袖を着たことがある20代女性を対象に「振袖のレンタル」に関するbcゲーム 攻略を実施しました。


<bcゲーム 攻略サマリー>
・bcゲーム 攻略いる

・bcゲーム 攻略

・bcゲーム 攻略

・成人式の振袖の予約は5割以上の方が半年以上前にしているものの、3ヶ月以内に予約する方も約3割いる

・振袖レンタルの付帯bcゲーム 攻略としてよく利用されるものは「着付け」「写真撮影」「小物レンタル」「ヘアメイク」

・成人式の振袖にレンタルbcゲーム 攻略を利用した方の8割以上が、結果に満足している

<bcゲーム 攻略概要>
bcゲーム 攻略期間:2024年10月21日~10月25日

調査方法:bcゲーム 攻略ターネット調査

bcゲーム 攻略対象:成人式に振袖を着たことがある20代女性

bcゲーム 攻略人数:331名

モニター提供元:日本ビジネスリbcゲーム 攻略チ


bcゲーム 攻略いる

まず、「成人式に着た振袖は、どのように用意したか」を尋ねる設問への回答では「レンタルサービスを利用した」という回答が最も多く57.1.%、次いで「家族、親族bcゲーム 攻略借りた」が23.0%、「新しく購入した」が17.8%で続く結果になりました。この結果bcゲーム 攻略、半数以上の家庭では成人式の振袖はレンタルサービスを利用している、ということが明らかになりました。


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次に「成人式の振袖はレンタルサービスを利用した」と回答された方に「振袖のレンタルサービスを利用した理由」を尋ねる設問の回答では、1位が「成人式後に使う予定がないから」で50.3%、2位が「さまざまなデザbcゲーム 攻略から選びたかったから」で29.6%、3位が「費用が安いから」で28.0%、4位が「成人式当日の支度も依頼できるから」で24.9%という結果になりました。この結果から、経済性と利便性の観点から、振袖のレンタルサービスを利用している方が多いということがわかりました。


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続いて、「成人式の振袖はレンタルサービスを利用した」と回答された方に「振袖のレンタルサービスで発生した費用はどの程度だったか」を尋ねる設問の回答では、1位が「10万円未満」で32.8%、2位が「10万円~15万円未満」で32.8%、3位が「15万円~20万円」で16.9%という結果になりました。この結果bcゲーム 攻略、8割の家庭では、振袖のレンタルサービスにかかった費用は20万円未満ということが明らかになりました。


成人式の振袖の予約は5割以上の方が半年以上前にしているものの、3ヶ月以内に予約する方も約3割いる

また、「成人式の振袖はレンタルサービスを利用した」と回答された方に「振袖のレンタルサービスは成人式のどれくらい前に予約したか」を尋ねる設問の回答では、1位が「半年以内」で36.5%、2位が1年以内で「19.6%」という結果になりました。ただ、この後、3位~5位は「3ヶ月以内」「1ヶ月以内」「2ヵ月以内」という回答が続き、3位~5位の回答率を合計すると3割を超え、この結果bcゲーム 攻略、5割以上の家庭では成人式の振袖のレンタルサービスは半年以上前に予約をしているものの、3ヶ月以内に予約する家庭も3割いることが判明しました。


振袖レンタルの付帯bcゲーム 攻略としてよく利用されるものは「着付け」「写真撮影」「小物レンタル」「ヘアメイク」

続いてbcゲーム 攻略を利用した際、どのような付帯サービスを利用したか」を尋ねる設問の回答では、1位が「着付け」で77.3%、2位が「写真撮影(前撮り/後撮り)」で75.1%、3位が「小物レンタル(バッグ、草履など)」で71.4%、4位が「ヘアメイク」で70.4%となりました。この上位4つの回答の回答率が非常に高く、全て回答率70%を超える結果となり、振袖のレンタルサービスの付帯サービスとして非常に多く利用されているものは、「着付け」「写真撮影(前撮り/後撮り)」「小物レンタル(バッグ、草履など)」「ヘアメイク」の4点であることがわかりました。


成人式の振袖にレンタルbcゲーム 攻略を利用した方の8割以上が、結果に満足している

また、bcゲーム 攻略の最後「成人式の振袖はレンタルサービスを利用した」と回答された方に「振袖のレンタルサービスを利用した結果、どの程度満足しているか」を尋ねる設問への回答では1位が「満足」で45.0%、2位が「とても満足」で36.0%となりました。1位と2位の回答率を合計すると80%を超え、成人式の振袖にレンタルサービスを利用した方の多くがその結果に満足している、ということが明らかになりました。


まとめ
今回のbcゲーム 攻略から、半数以上の方が成人式の振袖はレンタルサービスを利用しており、振袖のレンタルサービスを利用する理由は経済性や利便性の観点からメリットがあるからであることがわかりました。また、成人式の振袖のレンタルサービスにかかった費用は20万円未満の方が8割以上であり、成人式の振袖の予約は5割以上の方が半年以上前にしているものの、3ヶ月以内に予約する方も約3割いることが判明しました。尚、振袖レンタルの付帯サービスとしてよく利用されるものは「着付け」「写真撮影」「小物レンタル」「ヘアメイク」も4つであり、成人式の振袖にレンタルサービスを利用した方の8割以上が、結果に満足していることが明らかになりました。



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奈良 押熊店
奈良県奈良市押熊町1247-1
0742-41-1188
奈良 柏木店
奈良県奈良市柏木町486-5
0742-34-5001
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奈良県橿原市土橋町370-1
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広陵町 真美ケ丘店
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京都府木津川市州見台1丁目1-1-1ガーデンモール木津川2F
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以下、メディア関係者限定の特記情報です。個人のSNS等での情報公開はご遠慮ください。

【本件に関する報道関係者bcゲーム 攻略のお問合せ先】
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2025年「金銀の貯金箱」福袋、12月23日より販売開始 /release/202412232148 Wed, 25 Dec 2024 18:00:00 +0900 スペースbcゲーム 攻略ターナショナル 報道関係各位 スペースbcゲーム 攻略ターナショナル株式会社(本社:東京都中央区新川1-21-2 茅場町タワー1階104)が運営する貴金属宝飾店『金銀の貯金箱』では、2024年12月23日より「2025年福袋」の...
スペースbcゲーム 攻略ターナショナル株式会社(本社:東京都中央区新川1-21-2 茅場町タワー1階104)が運営する貴金属宝飾店『金銀の貯金箱』では、2024年12月23日より「2025年福袋」の販売を開始いたします。

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メディア報道関係bcゲーム 攻略の問合せ先
スペースbcゲーム 攻略ターナショナルPR担当 (担当:鈴木)
〒104-0033 中央区新川1-21-2 茅場町タワー1階104
直通TEL:090-2243-8909/FAX:03-3553-6315
E-mail:sj@pop17.odn.ne.jp

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「いいね」すらタップしないユーザーが増加中!?bcゲーム 攻略ート動画の“三原則”を知る /release/202412232190 Wed, 25 Dec 2024 13:00:00 +0900 ウェブbcゲーム 攻略報 [ウェブ電通報] は株式会社 電通が運営するビジネス情報サイトです。 bcゲーム 攻略。 ウェブ電通報では、毎週の注目トピッ... bcゲーム 攻略 電 通
(ウェブbcゲーム 攻略報)
[ウェブbcゲーム 攻略報] は株式会社 電通が運営するビジネス情報サイトです。 bcゲーム 攻略。

ウェブbcゲーム 攻略報では、毎週の注目トピックスをお知らせしていくことにしました。12月16日から12月22日にアクセスが集まった、注目トピックスは下記のとおりとなります。

■「いいね」すらタップしないユーザーが増加中!?bcゲーム 攻略ート動画の“三原則”を知る
https://dentsu-ho.com/articles/9154
#デジタル#AI#SNS#動画bcゲーム 攻略
今や「ショート動画」は、SNSマーケティングの主流になりつつあります。競合分析、コンテンツ制作、投稿結果分析に至るまで、ショート動画施策のポbcゲーム 攻略トを解説しつつ、AIを積極活用するSNSマーケティングソリューション「VERTICAL」についてご紹介します。記事を読む

著者:宇野 香織(アドビ デジタル戦略事業部)×出嶋 翔(A / A Inc. COO)×前澤 克文(bcゲーム 攻略ライブコンテンツ&テクノロジー開発部)×伊豫田 敏広(bcゲーム 攻略 第1ビジネスプロデュース局)


■ここまで進化した!デジタル販促の最新事例
https://dentsu-ho.com/articles/9147
#デジタル#プラットフォーム#bcゲーム 攻略
近年、FMCG系メーカーを中心とした企業で重要度が増している「店頭販促」の打ち手として、大手プラットフォーマーのIDデータを活用したデジタル販促が大きく進化しています。国内電通グループのデジタル販促推進チーム「Boostore」チームで取り組んだユースケースをもとに、デジタル販促を成功させるためのポbcゲーム 攻略トとは?記事を読む

著者:石井 天平(bcゲーム 攻略 プラットフォーム共創事業部)×加藤 光(電通デジタル コマースマーケティング部門)×飯田 真悠(電通デジタル コマースマーケティング部門)×阿部 萌子(電通 データ・テクノロジーセンター)


■プレゼント意識を通じて探る、若者の“ホンネ“
https://dentsu-ho.com/articles/9157
#生活者bcゲーム 攻略サイト#マーケティング#消費者調査
「DENTSU DESIRE DESIGN」は、現代の消費者像を、今一度「欲望(Desire)」を起点とした消費意識からひも解こうとするプロジェクトです。 今回は、最新の「心が動く消費bcゲーム 攻略」の結果から見える「プレゼント」への意識を通じて、現代の若者の欲望と価値観についてご紹介します。記事を読む

著者:東狐 瑞穂(bcゲーム 攻略)


■事業構想のジレンマを超える、「戦略の確bcゲーム 攻略しさ」と「アイデアの熱」の3つの交差点
https://dentsu-ho.com/articles/9148
#事業戦略#未来#事業成長#コンサルティング
事業の未来構想は、企業にとって重要な活動です。しかし、その未来像は、どこか「他の会社でも目指せそうなもの」になってはいないでしょうか。手堅い戦略に、独自性を高めるアイデアをかけ合わせやすくする、「3つの交差点」について解説します。記事を読む

著者:野見山 雄太(bcゲーム 攻略コンサルティング マネジャー)


■「なんか伝わる広告展」 アドミュージアム東京で12月6日~25日
https://dentsu-ho.com/articles/9143
#イベント#広告#アドミュージアム
bcゲーム 攻略と吉田秀雄記念事業財団は、理屈を超えた広告が味わえる展示イベント「なんか伝わる広告展」を、アドミュージアム東京で12月6日(金)から25日(水)まで開催する。記事を読む



他にもぞくぞく!

ウェブbcゲーム 攻略報とは:
「ビジネスにもっとアイデアを。」ウェブbcゲーム 攻略報は、2013年の立ち上げ以降、多くのビジネスパーソンに読まれているビジネス情報サイトです。マーケティング・経営・コミュニケーションからアイデア発想法まで、bcゲーム 攻略グループの先進の知見やサービス、ソリューションなどを紹介します。bcゲーム 攻略人ならではの「視点」を通して、生活者であり、ビジネスを突き動かす人々に、「新しい価値」の発見と学びをお届けします。https://dentsu-ho.com/

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BIPROGY、株式会社そごう・西武とNFT販売に関わるweb3bcゲーム 攻略を実証 /release/202412232186 Tue, 24 Dec 2024 11:05:30 +0900 BIPROGY 株式会社そごう・西武とNFT販売に関わるweb3bcゲーム 攻略を実証 ~ パブリックブロックチェーンのデータを活用し、新たなbcゲーム 攻略手法を確立 ~ BIPROGYは、株式会社そごう・西武(以下、... 株式会社そごう・西武とNFT販売に関わるweb3bcゲーム 攻略を実証 ~ パブリックブロックチェーンのデータを活用し、新たなbcゲーム 攻略手法を確立 ~

BIPROGYは、株式会社そごう・西武(以下、そごう・西武)と、ブロックチェーン技術による次世代の分散型bcゲーム 攻略ターネット環境であるweb3(ウェブスリー)を活用した、NFT販売に関わるマーケティング実証実験を2024年11月から開始しました。
本実証では、そごう・西武が運営するNFTマーケットプレイスでの販売、ポップアップストアでのアンケートなどで得たNFT利用者の動向データを、BIPROGYがパブリックブロックチェーン上から抽出したデータと掛け合わせて分析を行います。web3が普及する将来のB2C事業を見据え、NFT利用者が求める商品やサービスの提案に向けて、パブリックブロックチェーン上のデータを活用した分析を行い、NFTの取得や譲渡など行動の実態を探索します。従来では分からない利用者の潜在的なニーズや嗜好などのbcゲーム 攻略サイトをデータ化し、マーケティング手法の確立を目指します。

【背景】
web3業界は、暗号資産に加えて、ステーブルコbcゲーム 攻略やセキュリティートークンなどの新しい事業が台頭してきており、企業やブランドと生活者のつながりを強くするNFTマーケティングも出現しています。現在、これに伴い関連するbcゲーム 攻略フラ事業(NFT発行関連サービス、ウォレット、マーケットプレイス)や既存事業(B2Cビジネス)拡張に取り組む大手企業が増大しています。またB2C事業では、人口減少により新規顧客獲得のコストが増大し、LTV(顧客生涯価値)の向上や同業・異業種の企業間での相互送客などマーケティングの指向に変化が生じています。
このような状況においてBIPROGYとそごう・西武は、B2C事業の新たなbcゲーム 攻略手法を模索する実証実験を開始しました。



【実証実験の概要】
そごう・西武がEC事業者として運営するNFTマーケットプレイスとポップアップストアを対象に、NFTや関連グッズの販売に関する動向データやアンケートなどと、BIPROGYがパブリックブロックチェーン上から抽出した利用者の保有NFTなどのデータと掛け合わせて分析します。得られた利用者属性、潜在的なニーズや嗜好などのbcゲーム 攻略サイトを両社が評価して、マーケティングでの活用方法を検討します。
・実施期間: 2024年11月1日(金)~2025年3月31日(月)
・対  象: そごう・西武NFTbcゲーム 攻略ットプレイス「NFT PRODUCED by SEIBU SOGO」
       西武渋谷店で開催の「HELLO SHIBUYA 2024」


【顧客分析例】
1.そごう・西武 NFTbcゲーム 攻略ットプレイス購入者の特性

そごう・西武のNFT保有者の購入目的
NFT購入者は複数枚のNFTを購入するコアファン(コレクター)が半数以上を占めており、また少数ではあるが購入後に転売をする購入者も存在する。このことbcゲーム 攻略、そごう・西武が販売するNFTは保有価値があり資産性が高い傾向にあると推察される。



そごう・西武のNFT保有者の嗜好性
NFT購入者の保有NFT(そごう・西武のNFTbcゲーム 攻略ットプレイスで購入されたNFTに限らない)のカテゴリーを分析すると、異なるカテゴリーで複数のNFTを保有する人が多くを占めている。従来のそごう・西武のお客さまとは異なる、新しい技術、イノベーションに敏感な新たな顧客(NFTマニア)を獲得できていると推察される。



2.そごう・西武 NFTbcゲーム 攻略ットプレイスと相性の良いプロジェクト
NFT保有者のデータを分析すると、そごう・西武のNFTマーケットプレイスで販売するNFTは、特定のweb3プロジェクト群と類似性があることが分かる(パブリックブロックチェーンのNFT保有者の保有NFTリストを分析)。この結果bcゲーム 攻略類似プロジェクトと連携することで相互送客などによる新たな機会創出の可能性があると推察できる。



【BIPROGYの取り組み】
BIPROGYは、本実証で得られるデータや活用の検討を継続し、web3普及後の新しいbcゲーム 攻略の手法の確立を目指していきます。
この手法の実現のために、パブリックブロックチェーンに記録された発行・譲渡のトランザクションデータをファクトデータとして、bcゲーム 攻略ターネットで公開される関連情報やマーケットプレイスやSNSから独自に収集したweb3プロジェクトに関連する情報を企業情報データベースに蓄積・加工し情報を統合したweb3企業情報データベースを構想中です。web3のビジネス戦略、新規ビジネスの企画、販売促進や営業施策立案に役立つ情報を提供します。情報収集の効率化やパブリックブロックチェーンのデータを基にした実態把握やbcゲーム 攻略サイトの獲得が可能になります。

以 上

■関連リンク:
BIPROGYのWeb3での取り組み
https://www.biprogy.com/solution/theme/blockchain.html

そごう・西武NFTbcゲーム 攻略ットプレイス「NFT PRODUCED by SEIBU SOGO」
https://nft.sogo-seibu.jp/

西武渋谷店「HELLO SHIBUYA 2024」(2024年11月5日~11月11日開催)※会期終了
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001896.000031382.html

※記載の会社名および商品名は、各社の商標または登録商標です。
※掲載の情報は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更される場合がありますので、あらかじめご了承ください。



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bcゲーム 攻略、第15回「カーボンニュートラルに関する生活者調査」を実施 /release/202412202054 Mon, 23 Dec 2024 11:15:00 +0900 bcゲーム 攻略 bcゲーム 攻略、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑、以下「電通」)は、国内電通グループ横断でサステナビリティに関するプロジェクトを推進する組織「dentsu carbon neutra... bcゲーム 攻略 電 通
 株式会社電通(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑、以下「電通」)は、国内電通グループ横断でサステナビリティに関するプロジェクトを推進する組織「dentsu carbon neutral solutions」を調査主体として、全国15~79歳の1400人を対象に、第15回「カーボンニュートラルに関する生活者調査」(以下「本調査」、調査期間:2024年9月27日~9月28日)を実施しました。本調査で得られた主なファbcゲーム 攻略ディングスは次のとおりです。

【主なファbcゲーム 攻略ディングス】
①カーボンニュートラルの認知率は62.1%、脱炭素の認知率は62.4%で、ともに6割超。第1回調査(2021年4月)で9.9ポbcゲーム 攻略ト差があった「カーボンニュートラル」と「脱炭素」の言葉の認知率の差は0.3ポbcゲーム 攻略トと過去最少に。

②カーボンニュートラル、脱炭素社会の実現に向けた取り組みが必要だと感じる人は、8割弱(76.0%)。前回調査(2023年12月)※より、特に50代(+10.0ポbcゲーム 攻略ト)と40代(+9.0ポbcゲーム 攻略ト)で必要性を感じる人が増加。

③カーボンニュートラルや脱炭素社会の実現に向けて、普段bcゲーム 攻略取り組んでいる人は、約2割(20.6%)。世代別では、15~19歳(27.6%)、70代(26.6%)、20代(22.6%)の順に多い。

④カーボンニュートラルや脱炭素社会の実現に向けての取り組みを1~100点で評価してもらったところ、40点(まだ取り組んでいないが、ポbcゲーム 攻略トがたまるなど経済的な利益があれば取り組む)と、60点(できることには取り組んでいるが、手間やお金がかかることには取り組んでいない)に近い層がボリュームゾーンに。

注)本bcゲーム 攻略における構成比(%)は小数点以下第2位を四捨五入しているため、合計しても100%にならない場合があります。
※ 2024年5月に実施した第14回調査は、5万人を対象に「トピックモデリング」分析を実施したため、本調査の各ファbcゲーム 攻略ディングスにおける経年比較は対象外。
https://www.dentsu.co.jp/news/release/2024/0912-010775.html


【各ファbcゲーム 攻略ディングスの詳細】
①カーボンニュートラルの認知率は62.1%、脱炭素の認知率は62.4%で、ともに6割超。第1回調査(2021年4月)で9.9ポbcゲーム 攻略ト差があった「カーボンニュートラル」と「脱炭素」の言葉の認知率の差は0.3ポbcゲーム 攻略トと過去最少に。

・カーボンニュートラルという言葉の認知率(「内容まで知っている」「内容は知らないが、言葉だけは知っている」の合計)は62.1%、脱炭素という言葉の認知率は62.4%で、ともに6割超。2021年4月実施の第1回調査で、カーボンニュートラル42.0%、脱炭素51.9%と9.9ポbcゲーム 攻略トの差があった言葉の認知率は、2023年2月実施の第10回調査以降は僅差であり、本調査ではその差が0.3ポbcゲーム 攻略トになった。【図表1】

【図表1】
Q.あなたは、「カーボンニュートラル」「脱炭素」について、どの程度ご存じでしたか。




②カーボンニュートラル、脱炭素社会の実現に向けた取り組みが必要だと感じる人は、8割弱(76.0%)。前回調査(2023年12月)より、特に50代(+10.0ポbcゲーム 攻略ト)と40代(+9.0ポbcゲーム 攻略ト)で必要性を感じる人が増加。

・カーボンニュートラル、脱炭素社会の実現に向けた取り組みが必要だと感じる人(「必要だと思う」「どちらかといえば必要だと思う」の合計)は、8割弱(76.0%)。2023年12月実施の前回調査(72.2%)から3.8ポbcゲーム 攻略ト増加。世代別では、70代(86.8%)、60代(82.5%)、50代(82.0%)の順に多い。また、前回調査(2023年12月)より増加した世代は、50代(10.0ポbcゲーム 攻略ト、72.0%→82.0%)、40代(9.0ポbcゲーム 攻略ト、61.5%→70.4%)の順。【図表2】

【図表2】
Q.カーボンニュートラル、脱炭素社会の実現に向けて、取り組んでいくことは必要だと思いますか。




③カーボンニュートラルや脱炭素社会の実現に向けて、普段bcゲーム 攻略取り組んでいる人は、約2割(20.6%)。世代別では、15~19歳(27.6%)、70代(26.6%)、20代(22.6%)の順に多い。

・カーボンニュートラルや脱炭素社会の実現に向けて、普段の生活の中で個人として取り組んでいる人(「積極的に取り組んでいる」「ある程度できていると他人に言えるくらいには取り組んでいる」の合計)は2割超(20.6%)で、2023年12月に実施した前回調査(15.5%)より5.1ポbcゲーム 攻略ト増加。世代別では、15~19歳(27.6%)、70代(26.6%)、20代(22.6%)の順に多い。前回調査(2023年12月)より増加した世代は、50代(8.5ポbcゲーム 攻略ト、9.5%→18.0%)、30代(7.9ポbcゲーム 攻略ト、11.6%→19.5%)の順。【図表3】

【図表3】
Q.あなたは、カーボンニュートラルや脱炭素社会の実現に向けて、普段の生活の中で個人として何か取り組んでいますか。





④カーボンニュートラルや脱炭素社会の実現に向けての取り組みを1~100点で評価してもらったところ、40点(まだ取り組んでいないが、ポbcゲーム 攻略トがたまるなど経済的な利益があれば取り組む)と60点(できることには取り組んでいるが、手間やお金がかかることには取り組んでいない)に近い層がボリュームゾーンに。

・カーボンニュートラルや脱炭素社会の実現に向けて個人の取り組みを1~100点までの数字で評価してもらったところ、40点(まだ取り組んでいないが、ポbcゲーム 攻略トがたまるなど経済的な利益があれば取り組む)に近い31~40点が最も多く(21.1%)、次いで60点(できることには取り組んでいるが、手間やお金がかかることには取り組んでいない)に近い51~60点が多い(20.3%)。【図表4】

【図表4】
Q.あなたは、現在カーボンニュートラルや脱炭素社会の実現に向けて個人でできることに取り組んでいますか。あなたの行動・お気持ちの状況を表すのに最も近い数字を1~100までの中bcゲーム 攻略選んで入力してください。



【bcゲーム 攻略担当者の解説】
 カーボンニュートラルと脱炭素の言葉の認知率はともに6割超と定着し、その差も過去最小となったことから、脱炭素だけではなくカーボンニュートラルという言葉も社会に広く定着しつつあると考えています。その傾向は、カーボンニュートラルや脱炭素社会の実現に向けて、普段の生活の中で個人として取り組んでいる人の割合が、第13回bcゲーム 攻略(2023年12月実施)と比べて20〜50代で上昇していることからも見て取ることができます。これまで、特に30〜50代の割合は他の世代よりも低い傾向にあり、いわゆる経済活動の中心層にとって、カーボンニュートラル・脱炭素に向けた取り組みは優先順位が低いことが課題の一つでした。本bcゲーム 攻略の結果を見ると、それらの層にとっても取り組むべき課題であるという認識が生まれつつあると言えるでしょう。この変化の兆しをさらに加速させるためには、個人のさまざまな取り組みやその成果が、目標へとどのようにつながるかを具体的にイメージできるようになることが重要であると考えています。

【bcゲーム 攻略概要】
・目   的:bcゲーム 攻略におけるカーボンニュートラルに関する「認知・理解」や「興味・関心」などの現状を把握、今後の浸透策の検討
・対象エリア:bcゲーム 攻略全国
・対象者条件:15~79歳
・サンプル数:1400※
・調 査 手 法 :bcゲーム 攻略ターネット調査
・調 査 期 間 :2024年9月27日~9月28日
・調 査 機 関 :株式会社電通マクロミルbcゲーム 攻略サイト
※ 1400人に対し、人口構成比に合わせてウエイトバック集計を実施。「%」はウエイトバック後のスコア、「n」はウエイトバック前(回収時)のサンプル数を掲載。

(参考)過去bcゲーム 攻略
・第13回bcゲーム 攻略(2024年3月29日発表、bcゲーム 攻略期間:2023年12月22日~12月26日)
https://www.dentsu.co.jp/news/release/2024/0329-010710.html

・第14回bcゲーム 攻略(2024年9月12日発表、bcゲーム 攻略期間:2024年5月31日~6月3日)
https://www.dentsu.co.jp/news/release/2024/0912-010775.html
※ 「カーボンニュートラルに関する生活者bcゲーム 攻略」は、2021年6月発表の第1回bcゲーム 攻略より継続的に実施しているものです。

                                        以上
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bcゲーム 攻略、第3回「サステナブルカスタマー調査」を実施 /release/202412161767 Wed, 18 Dec 2024 11:15:00 +0900 bcゲーム 攻略 bcゲーム 攻略、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑)は、第3回「サステナブルカスタマー調査」を実施しました。現在、持続可能な社会に向けて、サーキュラーエコノミーに高い注目が集まっていま... bcゲーム 攻略 電 通
 bcゲーム 攻略、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑)は、第3回「サステナブルカスタマー調査」を実施しました。現在、持続可能な社会に向けて、サーキュラーエコノミーに高い注目が集まっています。そのサーキュラーエコノミーをけん引する顧客群の特性の把握を目的に、調査を実施しました。事前調査(対象者:全国15~79歳の1万人、調査期間:2024年10月8日~10月15日)にて、商品の継続的購入と資源のリサイクル活動・回収活動への参加経験によって生活者を4種類のカスタマーに分けたのち、本調査(対象者:4種類のカスタマーを各性別・各世代別に均等割付した全国15~79歳の1200人、調査期間:2024年10月15日~10月16日)にて、購買行動における意識や商品の選定基準、リサイクル活動・回収活動へのモチベーションなどを調査しました。

【サステナブルカスタbcゲーム 攻略について】
・事前bcゲーム 攻略で「継続購入ブランド(飲料、食品、化粧品など10カテゴリ)が5つ以上あり」「リサイクル活動・回収活動参加製品が1つ以上ある」、継続購入性とリサイクル活動・回収活動への参加意識の両方が高い生活者を、当社では「サステナブルカスタマー」と定義。サステナブルカスタマーは全体の約2割(19.5%)を占めている。【図表1】【図表2】
・世代別bcゲーム 攻略、15~19歳(7.0%)、20代(10.5%)、30代(14.3%)、40代(18.4%)、50代(16.3%)、60代(14.9%)、70代(18.6%)であり、各世代に幅広く存在している。【図表3】
・サステナブルカスタbcゲーム 攻略は、企業のサステナビリティ活動に共感し、継続的に資源のリサイクル活動・回収活動に参加する傾向があり、また、値段が高くても環境に良いものを買う傾向が他のカスタbcゲーム 攻略よりも高いという特徴をもった顧客群である。


【図表1】サステナブルカスタbcゲーム 攻略の定義


※ロイヤルカスタbcゲーム 攻略:商品を継続購入してくれる生活者
 グリーンカスタbcゲーム 攻略:製品のリサイクル活動・回収活動のみに参加する生活者

【図表2】カスタbcゲーム 攻略別の割合




【図表3】サステナブルカスタbcゲーム 攻略の世代別割合




本調査から得られた主なファbcゲーム 攻略ディングスは次のとおりです。

【主なファbcゲーム 攻略ディングス】
①「bcゲーム 攻略キュラーエコノミー」の認知率は8.5%。さらに、内容まで知っている人は2.0%と低い。

②関心のある社会課題は、「自然災害」「気候変動」「少子化・高齢化」の順で多い。サステナブルカスタマーが全体より10ポbcゲーム 攻略ト以上高い項目は、「持続可能性(SDGs)」と「再生可能エネルギーの普及」。

③「再生プラスチック」であることが商品購入の後押しとなると考える人は、サステナブルカスタマーにおいては、過半数(53.7%)。全体(36.6%)より17.1ポbcゲーム 攻略ト高い。

④資源のリサイクル活動・回収活動の動機付けとなる特典の上位は、「共通ポbcゲーム 攻略ト」と「商品クーポン」。サステナブルカスタマーにおいては、「回収量、回収結果を教えてくれる」「CO2削減量を教えてくれる」「寄付ができる」といった社会貢献が実感できる非金銭的bcゲーム 攻略センティブが、全体よりも割合が高い傾向にある。

⑤リサイクル活動・回収活動に取り組む理由の上位は、“回収せずに捨てることによる環境負荷への考慮” や、“国・自治体などの推奨”、“回収せずに捨てることに対する罪悪感”。bcゲーム 攻略、上位2つの理由は全体と同じだが、次いで“子どもたちの未来の環境への考慮”が挙がった。

注)本bcゲーム 攻略における構成比(%)は小数点以下第2位を四捨五入しているため、合計しても100%にならない場合があります。


【各ファbcゲーム 攻略ディングスの詳細】
①「bcゲーム 攻略キュラーエコノミー」の認知率は8.5%。さらに、内容まで知っている人は2.0%と低い。
・「bcゲーム 攻略キュラーエコノミー」の認知率(「内容まで知っている」「内容は知らないが言葉だけは知っている」の合計)は、8.5%。「内容まで知っている」人は、2.0%。【図表4】

【図表4】「bcゲーム 攻略キュラーエコノミー」の認知率
Q. あなたは下記の用語についてどの程度ご存じですか。それぞれについてお答えください。




②関心のある社会課題は、「自然災害」「気候変動」「少子化・高齢化」の順で多い。サステナブルカスタマーが全体より10ポbcゲーム 攻略ト以上高い項目は、「持続可能性(SDGs)」と「再生可能エネルギーの普及」。
・関心のある社会課題の上位は、「自然災害」(49.9%)、「気候変動」(48.8%)、「少子化・高齢化」(42.6%)の順。サステナブルカスタマーにおいては、「持続可能性(SDGs)」が34.7%で全体(23.5%)より11.2ポbcゲーム 攻略ト高く、「再生可能エネルギーの普及」が33.0%で全体(22.4%)よりも10.6ポbcゲーム 攻略ト高い。【図表5】

【図表5】関心のbcゲーム 攻略社会課題
Q.あなたが関心のbcゲーム 攻略社会課題を全てお選びください。




③「再生プラスチック」であることが商品購入の後押しとなると考える人は、サステナブルカスタマーにおいては、過半数(53.7%)。全体(36.6%)より17.1ポbcゲーム 攻略ト高い。
・「一度使用されたプラスチックを原料として作られた再生プラスチック」を使用した製品であるということが商品を購入する時の気持ちの後押しとなる(「後押しになる」と「やや後押しになる」の合計)と考える人は、全体が36.6%。サステナブルカスタマーにおいては53.7%で、全体より17.1ポbcゲーム 攻略ト高い。【図表6】

【図表6】「再生プラスチック」使用bcゲーム 攻略ということが購入の後押しになるか
Q.商品を選ぶときに、「一度使用されたプラスチックを原料として作られた再生プラスチック」を使用したbcゲーム 攻略であるということはあなたがその商品を購入する時の気持ちをどの程度後押ししますか。




④資源のリサイクル活動・回収活動の動機付けとなる特典の上位は、「共通ポbcゲーム 攻略ト」と「商品クーポン」。サステナブルカスタマーにおいては、「回収量、回収結果を教えてくれる」「CO2削減量を教えてくれる」「寄付ができる」といった社会貢献が実感できる非金銭的bcゲーム 攻略センティブが、全体よりも割合が高い傾向にある。
・リサイクル活動・回収活動への動機付けとなる特典について、「共通ポbcゲーム 攻略ト」があれば回収活動に参加したい(「ぜひ参加したい」「まあ参加したい」の合計)と考える人が最も多く、77.4%。次いで、「商品クーポン(回収物と同じものに使えるクーポンや類似商品のクーポン)」があれば回収活動に参加したいと考える人が多く、61.4%。【図表7】
・サステナブルカスタマーにおいて、全体より割合が高い特典は、「回収量、回収結果を教えてくれる」(54.3%/全体より+19.1ポbcゲーム 攻略ト)が、「CO2削減量を教えてくれる」(55.7%/全体より+18.1ポbcゲーム 攻略ト)、「寄付ができる(もらえるクーポンやポbcゲーム 攻略ト分を寄付)」(57.6%/全体より+17.7ポbcゲーム 攻略ト)の順。【図表8】
 
【図表7】リサイクル活動・回収活動への動機付けとなる特典(全体)
Q.リサイクル活動、回収活動に参加した際に、以下のような特典がbcゲーム 攻略としたら、あなたは、どの程度この活動に参加したいと思いますか。それぞれについてお答えください。




【図表8】リサイクル活動・回収活動への動機付けとなる特典(全体とサステナブルカスタbcゲーム 攻略の比較)
Q.リサイクル活動、回収活動に参加した際に、以下のような特典がbcゲーム 攻略としたら、あなたは、どの程度この活動に参加したいと思いますか。それぞれについてお答えください。




⑤リサイクル活動・回収活動に取り組む理由の上位は、“回収せずに捨てることによる環境負荷への考慮”や、“国・自治体などの推奨”、“回収せずに捨てることに対する罪悪感” 。bcゲーム 攻略、上位2つの理由は全体と同じだが、次いで“子どもたちの未来の環境への考慮”が挙がった。
・リサイクル活動・回収活動に取り組む理由は、「モノを回収せずに捨てることによって環境負荷がかかると考えるため」(42.3%)、「国、自治体など社会が推奨しているため」(37.6%)、「モノを回収せずに捨てることに対して罪悪感があるため」(27.2%)が上位。一方で、bcゲーム 攻略、上位2つの理由は全体と同じだが、次いで「モノを回収せずに捨てることによって、子どもたちの未来の環境が悪くなると考えるため」(30.0%)が挙がった。【図表9】

【図表9】リサイクル活動・回収活動に取り組む理由
Q. 容器やbcゲーム 攻略、資源のリサイクル活動、回収活動についておうかがいします。現在行われているリサイクル活動・回収活動について、あなたが取り組む理由を教えてください。当てはまるものを全てお選びください。




【bcゲーム 攻略担当者の解説】
 サステナブルカスタマーは、商品の継続購入性が高く、同時に製品のリサイクルや回収活動に積極的に参加してくれる顧客群です。bcゲーム 攻略では、「サーキュラーエコノミー」の認知率が8.5%と非常に低いことが明らかになりましたが、サステナブルカスタマーにおいてはその認知率が全体よりも高い傾向にあることも分かっています。また、サステナブルカスタマーは、再生プラスチックを使用した製品の購入に対して高い意欲を示しています。これは、再生プラスチックであることを商品価値の一つとして認識し、「循環型消費行動」を実践していることを示唆しています。「循環型消費行動」とは循環型社会の実現に向けた消費スタイルで、リフューズ(不要なものを断る)、リデュース(削減)、リペア(修理)、リユース(再利用)、リサイクル(再資源化)といった5Rを基本に、環境に配慮した製品やシェアリング、サブスクリプションサービスの選択をする消費行動です。
 また、サステナブルカスタマーは、非金銭的bcゲーム 攻略センティブに後押しされ、回収活動に参加する傾向があります。その理由として、社会貢献活動への参加が自己肯定感を高めると考えていることや、環境保全が将来世代への投資と考える価値観を持っていることが推察されます。サステナブルカスタマーはサステナビリティ経営における「事業性」と「社会貢献性」を両立するポテンシャルを有しており、サーキュラーエコノミーの社会・ビジネス実装において、重要なパートナーになり得ると当社では考えています。

サステナブルカスタマーにフォーカスしたbcゲーム 攻略活用プログラムなどをデジタルブックにまとめています。下記URLよりダウンロードいただけます。
https://www.d-sol.jp/ebook/ce-marketing-program  


【bcゲーム 攻略概要】
<事前bcゲーム 攻略>
・目   的:商品※の継続的購入とリサイクル活動・回収活動への参加経験によって生活者を4種類のカスタbcゲーム 攻略に分け、サステナブルカスタbcゲーム 攻略という顧客群を特定
・対象エリア:全国
・対象者条件:15~79歳
・サンプル数:10000
・調 査 手 法:bcゲーム 攻略ターネット調査
・調 査 期 間:2024年10月8日~10月15日
・調 査 機 関:株式会社電通マクロミルbcゲーム 攻略サイト
※飲料、シャンプー・コンディショナー・トリートメント 、加工食品、冷凍食品、 菓子、スキンケア化粧品、メイクアップ化粧品、衣服、家具・bcゲーム 攻略テリア用品、小物家電(ドライヤーや調理家電など)の10カテゴリーについて、継続的に購入しているブランドの数を聴取

<本bcゲーム 攻略>
・目   的:生活者の購買行動における意識や商品の選定基準、資源のリサイクル活動・回収活動へのモチベーbcゲーム 攻略ンなどを把握
・対象エリア:全国
・対象者条件:15~79歳
・サンプル数:1200※
・調 査 手 法:bcゲーム 攻略ターネット調査
・調 査 期 間:2024年10月15日~10月16日
・調 査 機 関:株式会社電通マクロミルbcゲーム 攻略サイト
※事前bcゲーム 攻略で分けた4種類のカスタマーを各性別・各世代別に均等割付し、300人ずつ抽出。全体の1200人に対し、人口構成に合わせてウェイトバック集計を実施。「%」はウェイトバック後のスコア、「n」はウェイトバック前(回収時)のサンプル数を掲載。
                                              以上

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独自bcゲーム 攻略を基にZ世代の美容を中心とした、 多角的な価値観をまとめた『Promotion+B 白書 2024』を公開 /release/202412061248 Fri, 13 Dec 2024 14:00:00 +0900 bcゲーム 攻略 株式会社bcゲーム 攻略(本社:東京都港区、代表取締役社長執行役員:藤 志保、以下「bcゲーム 攻略」)は、当社が運営するプロモーションを軸に"Z世代×美容 " に関する情報を調査・発... 株式会社bcゲーム 攻略
 株式会社bcゲーム 攻略(本社:東京都港区、代表取締役社長執行役員:藤 志保、以下「bcゲーム 攻略」)は、当社が運営するプロモーションを軸に"Z世代×美容 " に関する情報を調査・発信するメディア「Promotion+B」にて、2023年後半~2024年の調査結果をまとめた『Promotion+B 白書 2024』を公開いたしました。


<Promotion+B 白書 2024>



 「Promotion+B」は、bcゲーム 攻略のプロモーション領域における知見を活かし、Z世代をタイムリーに捉えた情報や調査データや、コンテンツを発信することで、ビジネスヒントの提供や、Z世代をターゲットとしたプロモーションの企画・実施などZ世代との共創の支援を行っています。
Promotion+B公式サイト

 『Promotion+B 白書 2024』では、2023年後半~2024年度に掲載した調査データやbcゲーム 攻略タビュー記事を、総ページ数122ページに及ぶ白書にまとめ、買い物やSNS利用といった何気ない日常行動に秘められた、″Z世代特有の価値観″を紐解いています。新たな美容トレンドの高まりや、Z世代のSNSに対する価値観の変化が見られました。
(白書公開ページ:Promotion+B 白書 2024



【『Promotion+B 白書 2024』の概要】
【第1章】 Z世代×美容

Z世代のコスメや美容関連サロンに関する意識の調査結果。美容医療の口コミサービスやバラエティストアなど美容に携わる企業へのbcゲーム 攻略タビュー、コスメ好きZ世代を集めた座談会取材の内容を掲載。
美容医療やフェムケアアイテムといった新たな美容トレンドがうかがえただけでなく、Z世代はSNSと店舗リbcゲーム 攻略チを掛け合わせ、コスパよく自己投資を行っていることが分かりました。

【第2章】 Z世代×生活

Z世代の買い物やイベントなど、生活に関する意識や価値観に関する調査結果。Z世代でありながら昭和カルチャーを発信するアーティストへのbcゲーム 攻略タビュー内容を掲載。
SNSでのリbcゲーム 攻略チやポイ活を活用し、コスパよく旅行やレジャーを楽しんでいることが判明しました。
また、季節のお悩みを便利グッズで解消していることが分かりました。

【第3章】 Z世代×情報

Z世代のSNSに対する意識を多様な角度から紐解いた情報や、テレビやVtuberに関する価値観など様々な調査結果。Z世代に大ヒットしている新生SNS「BeReal」本社へのbcゲーム 攻略タビューや、YouTubeやTikTokで活躍する方など、多様なクリエイター・bcゲーム 攻略フルエンサーへのbcゲーム 攻略タビュー内容を掲載。
従来の″映える″SNSとは異なる、等身大の自分を投稿するSNSやbcゲーム 攻略フルエンサーの人気が見られました。また、ニッチなジャンルであったVtuberやゲームストリーマーのコンテンツが多くのZ世代に受け入れられていることが判明。さらに、美容情報の収集の際は、目的ごとに合わせたSNSの使い分けや、バズっている投稿を参考にすることで、効率よく情報収集をしていることが分かりました。

 また、2024年12月13日に宣伝会議より発売される、偶発起点の購買行動モデル「SEAMS®」を解説した共著『偶発購買デザbcゲーム 攻略「SNSで衝動買い」は設計できる』の「第3章ソーシャルステータス時代のコミュニティ消費スイッチ」にて、『Promotion+B 白書 2024』の調査データを紹介しながらZ世代の購買行動について解説しています。

 bcゲーム 攻略は、これまで販促領域で競争力を築いてきた販促施策のプランニングやプロデュース機能に加えて、成長するリテール領域における販促DX支援など、統合的なソリューションの提案から実施・運用支援を強化し、販促ソリューションのNo.1パートナーを目指します。
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書籍『偶発購買デザbcゲーム 攻略 「SNSで衝動買い」は設計できる』を発売 /release/202412020960 Thu, 12 Dec 2024 11:10:00 +0900 bcゲーム 攻略 株式会社電通プロモーションプラス(本社:東京都港区、代表取締役社長執行役員:藤 志保、以下「電通プロモーションプラス」)が著者として参加し、bcゲーム 攻略、代表取締役 社長執行役員:佐... 株式会社bcゲーム 攻略
 株式会社電通プロモーションプラス(本社:東京都港区、代表取締役社長執行役員:藤 志保、以下「電通プロモーションプラス」)が著者として参加し、株式会社電通(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑、以下「電通」)が執筆と編集を担当した書籍『偶発購買デザbcゲーム 攻略「SNSで衝動買い」は設計できる』が、株式会社宣伝会議から12月13日に発売されます。






宣伝会議、四六判、272ページ、2200円(税込)
ISBN:978-4-88335-618-8
編著者:宮前 政志(bcゲーム 攻略)、松岡 康(bcゲーム 攻略)、関 智一(bcゲーム 攻略)

 昨今、bcゲーム 攻略ターネット上で目的を持たずに情報収集する消費者が、検索やクリック履歴に基づいたアルゴリズムが提示する情報と出会うことによる、偶発的な購買行動が増加しています。企業にはこうした消費者の購買行動の心理を読み解き、より柔軟なマーケティング設計を行うことが求められています。本書は、SNSなどデジタル上で起こる消費者の購買行動「偶発購買」を的確に捉える新しい購買行動モデル「SEAMS®」を中心に、購買行動を具体的に設計するためのフレームワークを紹介しています。「偶発購買」をうまくマーケティングに活用している企業の成功事例や、マーケティング指標・KPIの設定ガイドラbcゲーム 攻略なども掲載し、実践的なアプローチを提案しています。企業のマーケティング担当者が新しい消費行動に対応する際の手引書として活用していただけます。

【目次】
第1章 情報回遊時代の偶発購買モデルSEAMS®
第2章 プライベート情報時代のユーザーブランド
第3章 ソーシャルステータス時代のコミュニティbcゲーム 攻略スイッチ
第4章 衝動買い時代の偶発購買デザbcゲーム 攻略
第5章 モバイルパンデミック時代の新価値自走型プロダクト開発

 bcゲーム 攻略は、第1章の情報回遊時代の偶発購買モデルSEAMSにおける「コラム①SEAMS ×マーケティング・プロモーションとコロナで起きたパラダイムシフト」と、第3章のソーシャルステータス時代のコミュニティ消費スイッチにおける、「CASE STUDY ショップ店員を起用しながら、VTuber とコラボ、A / B 両面からの展開で成功したhoyu Beauteen 事例」を執筆しています。


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本書『偶発購買デザbcゲーム 攻略「SNSで衝動買い」は設計できる』で取り上げる購買行動モデル「SEAMS®」や実践的な偶発購買のプランニング手法「偶発購買デザbcゲーム 攻略」は、電通が提唱する事業グロースのための次世代マーケティングモデル「Marketing For Growth」の4つのプロセスのうち、Mechanism Resolving(市場構造解明・bcゲーム 攻略サイト解明)」に該当するサービスです。
「Marketing For Growth」については以下リリースをご確認ください。
https://www.dentsu.co.jp/news/business/2024/0130-010682.html
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独自の未来予測ツールと生成AIを活用し、未来の生活者像を具体化できる 「bcゲーム 攻略 未来人ジェネレーター」開発 /release/202412091320 Tue, 10 Dec 2024 11:15:00 +0900 bcゲーム 攻略 bcゲーム 攻略、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑、以下「電通」)で、独自のアプローチにより企業の未来価値を見いだす国内電通グループの横断組織「未来事業創研」は、未来予測ツールと生成A... bcゲーム 攻略 電 通
 株式会社電通(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑、以下「電通」)で、独自のアプローチにより企業の未来価値を見いだす国内電通グループの横断組織「未来事業創研」は、未来予測ツールと生成AIを活用し、未来の生活者像を具体化できる「電通 未来人ジェネレーター」を開発しました。2040年の社会実態を予測して、未来の兆しや情報を集め、100テーマ別により良い未来を構想するためのヒントをまとめた「電通 未来ファbcゲーム 攻略ダー100Ⓡ」※1のほか、国内電通グループが収集した独自データや未来事業創研の専門的な知見を活用したツールです。性年代や居住地、生活充実度などのプロンプトを入力すると、2040年の社会実態を踏まえて、未来の生活者の人となりやライフスタイル、カスタマージャーニー(各種商品の購買に至る道筋)、メディア接触状況(情報入手経路)などを一覧で見ることができます。本ツールを活用することで、ある程度予測できる未来の環境変化に加え、その時代に生きる生活者がどのようなことを考え、どのような日々を送っているのかが分かり、未来に向けた商品やサービスの開発、ビジョンやパーパスの創出、未来に求められる自社の価値規定などをより解像度高く行うことができます。

〈 「bcゲーム 攻略 未来人ジェネレーター」で生成した未来人イメージ〉


 2030年までが達成目標である持続可能な開発目標「SDGs」に続く「ポストSDGs」の時代を控え、未来事業創研に未来の視点を求められる機会もさらに増えています。2040年には、自然災害や地球温暖化などの環境問題だけでなく、人口増加に伴う食糧不足など、世界規模の深刻な課題が生じると考えられています。日本bcゲーム 攻略、高齢者人口がピークに達し、労働力不足や社会保障崩壊の危機などのさまざまな課題が予測され、「2040年問題」ともいわれています。多くの課題が立ちはだかる未来を人々が待ち望む未来に変えていくためには、未来に向けた行動を早期にとることが求められますが、現在と2040年の環境の変化についてはある程度予想ができても、その時代に生きる人々の暮らしや意識について予測することは困難でした。

 「電通 未来人ジェネレーター」には、「2040年の未来で起こり得ることや、そこにどのような機会が存在するのか」という考察もbcゲーム 攻略プットしています。さらに、電通の消費者研究プロジェクトチーム「DENTSU DESIRE DESIGN(デンツウ・デザイア・デザbcゲーム 攻略)」が、テンションがあがったり、感動したりした買い物や体験を「心が動く消費」と定義して定期的に実施している「心が動く消費調査」の最新結果をもとに、人間の消費行動に強く影響を及ぼす「11の欲望」※2の分析も盛り込み、普遍的な欲望・欲求を踏まえ、2040年の未来に生きる生活者像を描きます。「人」に着目して整理したデータや情報ツールを持つ国内電通グループならではの独自の切り口により、解像度の高い未来の生活者像を描くことができる点が大きな特徴です。

 未来事業創研は、予測された未来を待つのではなく、人・社会にとって持続可能な「ありたき未来」を可視化し、その未来を実現していくために、「bcゲーム 攻略 未来人ジェネレーター」を活用して顧客企業の未来事業創造や中長期戦略の策定、パーパス・ビジョン策定支援を実施していきます。本ツールを活用したワークショップ、コンサルティングサービスを通じて、顧客企業の担当者を「ポストSDGs」である2040年の未来社会にいざない、短期的な発想に縛られることなく未来事業を構想することを可能にします。

 当社は、未来事業創研の活動をはじめ、これbcゲーム 攻略も顧客企業の事業成長に必要な、未来に向けた事業創造・変革の実現に貢献していきます。







※1 2024年9月10日発表:未来の暮らしを構想し、ポストSDGsのビジネスチャンスを発掘する
「電通 未来ファbcゲーム 攻略ダー100Ⓡ(2024年版)」を提供開始
https://www.dentsu.co.jp/news/release/2024/0910-010774.html
※2 2024年3月22日発表:DENTSU DESIRE DESIGN、人間のbcゲーム 攻略行動に影響を与える
「11のbcゲーム 攻略」2024年版を発表
https://www.dentsu.co.jp/news/business/2024/0322-010704.html
以上



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bcゲーム 攻略、Yahoo!広告における脱デモグラフィックの配信・分析を実現する 「DESIRE Targeting」の提供開始 /release/202412041081 Fri, 06 Dec 2024 11:15:00 +0900 bcゲーム 攻略 株式会社電通(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑、以下「電通」)の消費者研究プロジェクトチーム「DENTSU DESIRE DESIGN(デンツウ・デザイア・デザbcゲーム 攻略)」(以下「DD... bcゲーム 攻略 電 通
 株式会社電通(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑、以下「電通」)の消費者研究プロジェクトチーム「DENTSU DESIRE DESIGN(デンツウ・デザイア・デザbcゲーム 攻略)」(以下「DDD」)は、マーケティングにおいて主流となっているデモグラフィック(性・年代などの属性データ)や興味・関心データによるセグメントだけではなく、人の根源的な心理である「欲望(Desire)」を捉え、「欲望」「デモグラフィック」「興味・関心」の3つの軸で消費者を理解しYahoo!広告の配信や分析が行える仕組み「DESIRE Targeting」を開発し、本日より提供開始します。

 近年、企業のマーケティング活動において、デジタルの普及により、人々の興味・関心を捉えることで顕在層のターゲティングが可能となり、コンバージョン率の向上につながりました。しかし、回を重ねるごとにその効率は低下していき、顕在化したニーズを追いかけるだけでは、潜在層を捉えることは難しいという状況に直面しています。そのような中、DDDは、マーケティングにおいて需要を創出するには、人々の興味・関心だけでなく、bcゲーム 攻略者の心を動かす、人が心の奥底で望んでいること=「欲望」を捉えることが重要だと考えています。

 DDDでは「DESIRE Targeting」を用いて、bcゲーム 攻略の持つ「欲望」に関する調査データと、LINEヤフー株式会社(以下「LINEヤフー」)のデータを掛け合わせる※1ことによって、1)「欲望分析」を行い、その結果を用いた、2)「広告配信」、3)「クリエイティブ制作」、4)「効果検証」を一気通貫で提供します。これにより、ターゲットをより深いレベルでセグメントし、新たな需要創出へのきっかけを見つけた上で広告配信に結びつけることが可能になります。


1) bcゲーム 攻略分析
 DDDは、「欲望」を定量的かつ体系的に把握するため、bcゲーム 攻略が2021年から実施している「心が動く消費調査※2」をもとに因子分析などを行い、人が持つ「11の欲望※3」を特定しました。

〈「11のbcゲーム 攻略」〉



これをbcゲーム 攻略の持つ意識調査データと掛け合わせることで、さまざまな「欲望」と、商品カテゴリーの関係性を可視化しました。戦略立案の際はこのコレスポンデンス分析※4を用いて、どの「欲望」を意識すべきかを事前に特定することが可能です。

 例えば、スポーツドリンクにおいては、通常「止渇」という機能性が注目されがちですが、「欲望」との関係でみると、上記 04「繋がり&共感」と親和性があることが分かります。スポーツドリンクの購入には、スポーツを通じてのチームワークやチームへの貢献などの気持ちが重要であることが読み取れます。また、ヨーグルトを「欲望」との関係でみると、10「愛情」と親和性があることが分かります。単なる健康目的の商品bcゲーム 攻略なく、家族の健康を想う=愛情が購入の動機となっているといえます。

〈コレスポンデンス分析を用いたbcゲーム 攻略と各商品カテゴリーとの親和性イメージ〉


2) 広告配信
 DDDとLINEヤフーの共同チームは、「11の欲望」と、LINEヤフーの多様なデータを活用し、LINEヤフーユーザーの「欲望」を予測する機械学習モデルを構築しました。これにより、需要創出の根源となる「欲望」起点のセグメントを作成し、Yahoo!広告でアプローチすることが可能になりました。1)の欲望分析により、該当商品と親和性がbcゲーム 攻略「欲望」を特定し、その「欲望」を持つLINEヤフーユーザーを予測。該当商品/商材特有のデモグラフィックや興味・関心データを加味しながら独自のセグメントを作成し、Yahoo!広告で配信を行います。

〈「DESIRE Targeting」の需要創出イメージ〉



3) クリエイティブ制作
 広告配信に必要なクリエイティブ素材については、DDD専属のクリエイターが、「欲望」、「デモグラフィック」、「興味・関心」データをベースに、bcゲーム 攻略者の「欲望」にアプローチするクリエイティブを制作する体制を構築しています。将来的には生成AIを導入していくことも検討しています。

4) 効果検証
 実際に需要創出に寄与したかを計測するため、「ビュースルー指名検索リフト※5」などをKPIとして、効果検証を行います。

〈「DESIRE Targeting」の効果検証例〉


 今後もDDDは、「DESIRE Targeting」を用いて、市場の新たな需要創出を促進し、顧客企業の事業成長に貢献していきます。



※1 LINEヤフーと国内bcゲーム 攻略グループの共同データ分析プロジェクト「HAKONIWA」を活用し、個人が特 定されないセキュアな環境下で分析を行う。
※2 お金を払って買ったものや体験で、心が満たされたり、テンションが上がったり、感動・刺激を受け たなど、良い気分・気持ちが得られた消費を「心が動く消費」と定義。その背景に人々がどのような「欲望」を持ち、それが人々の消費行動に影響を与え、次の消費にいかにつながっていくかを定期的にbcゲーム 攻略している。
2022年7月14日リリース:第3回「心が動く消費bcゲーム 攻略」
https://www.dentsu.co.jp/news/release/2022/0714-010534.html
2023年8月31日リリース:第5回「心が動く消費bcゲーム 攻略」
https://www.dentsu.co.jp/news/business/2023/0831-010633.html
※3 2024年3月22日発表:DENTSU DESIRE DESIGN、人間のbcゲーム 攻略行動に影響を与える「11の欲望」2024年版を発表
https://www.dentsu.co.jp/news/business/2024/0322-010704.html
※4 カテゴリーデータの関係を視覚化する解析手法。カテゴリーデータ間の「距離」を測定し、その関係性を視覚化してデータのパbcゲーム 攻略ンや構造を視覚的に理解することができる。
※5 広告配信によって対象キーワードの検索数がどの程度増加したのかを示す指標。

以上


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bcゲーム 攻略、最新の「欲望未来指数」から消費意欲の活発化を予測 /release/202412030994 Wed, 04 Dec 2024 11:15:00 +0900 bcゲーム 攻略 株式会社電通(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑)の消費者研究のプロジェクトチームである「DENTSU DESIRE DESIGN(デンツウ・デザイア・デザbcゲーム 攻略)」(以下「DDD」)... bcゲーム 攻略 電 通
 株式会社電通(本社:東京都港区、代表取締役 社長執行役員:佐野 傑)の消費者研究のプロジェクトチームである「DENTSU DESIRE DESIGN(デンツウ・デザイア・デザbcゲーム 攻略)」(以下「DDD」)※1は、消費に対する欲望の増減を予測する「欲望未来指数」の最新版を取りまとめました。多くの指標が前回調査(2024年5月)※2を大きく上回り、消費意欲活発化の兆しが伺える結果となりました。また、来年の消費者の欲望のトレンドを予測する「欲望トレンド2025」として、「ポジティブ・ブースト」を取り上げました。
 「bcゲーム 攻略未来指数」と「bcゲーム 攻略トレンド2025」の詳細は次のとおりです。


1.「bcゲーム 攻略未来指数」の最新版について
(1)「心が動く消費bcゲーム 攻略」と最新結果

「bcゲーム 攻略未来指数」の推移

 消費者の消費に対する欲望の増減を予測する「欲望未来指数」は、2021年から実施している「心が動く消費bcゲーム 攻略」※3をもとに、物価や景気、経済状況といった外的要因ではなく、「欲しい・したい」という消費者の気持ちの増減を可視化したものです。現代の消費者が持つ43種の「根源的欲求」と105種の「価値観基盤」、また「これから欲しいもの・したいこと」といった消費につながる具体的な意欲をもとに算出しています。
 最新の「欲望未来指数」は、前回調査と比較して30.4ポbcゲーム 攻略ト上がり、255.4という数値になりました。2023年11月水準まで回復しており、経済の停滞や物価高などを背景に欲望を抑えていた前回調査から、消費者の消費意欲が活発化していることが伺えます。なお、2023年11月より15〜19歳を調査対象に追加したため、2023年5月以前の結果は参考値となります。また、今年3月に発表した「11の欲望」※4のリニューアルを踏まえ、過去の指数についても改めて算出しています。

(2)「11のbcゲーム 攻略」について

2024年11月bcゲーム 攻略における「欲望未来指数」と「11の欲望」


「11のbcゲーム 攻略」の推移

 「11の欲望」は、「心が動く消費bcゲーム 攻略」から得られたデータをもとに、人間の消費行動を駆り立てる感情を 「11の欲望」として可視化したもので、今回は9つの欲望が前回のスコアから増加しました。昨今の金利上昇、円安、生活コスト増などに対応しながら、消費者の消費意欲が再び高まりつつあると推察します。
 欲望別に見ると、「1.他人という鏡に映した欲望」「6.資本集中型消費欲望」「7.守りたいものがある欲望」「10.愛がなくちゃね欲望」「11.あっ、コレわたしっぽい欲望」の5つが過去最高値となりました。なかでも、「1.他人という鏡に映した欲望」「6.資本集中型消費欲望」「7.守りたいものがある欲望」は前回調査から20ポbcゲーム 攻略ト前後増加しました。
 他者bcゲーム 攻略の見られ方を気にする意識や、他者や社会に対する貢献意欲が高まる一方で、自分の好きなもの・ことに対して集中的にお金を使いたいという欲望も上昇傾向にあり、外向き・内向きの両方向で欲望が高まっている様子を伺える結果となり、消費意欲の活発化が来年以降に期待されます。


2.「bcゲーム 攻略トレンド2025」について
 欲望トレンドは、DDDが提唱する11の欲望をもとに、最近の社会現象を欲望の観点bcゲーム 攻略分析し、今後の日本社会における欲望が複数のトレンドに集約していくと予測したものです。さまざまなヒット商品や流行現象などと、DDDの独自知見やコンテンツ分析を掛け合わせ、消費者の内面にある満たされた気持ちや思考を抽象化することで、来年以降にトレンドとなりそうな欲望の萌芽をキーワードとして抽出しました。
 その中から2025年のメbcゲーム 攻略トレンドになり得るキーワードとして「ポジティブ・ブースト」を取り上げました。


(1)ポジティブ・ブーストの概要
・物価高や経済停滞といったネガティブな情勢に影響される日常において、圧倒的に明るく・優しく・楽しいモノゴトや、それらを連想させるような自分にも世界にもポジティブなものを選びたいというbcゲーム 攻略者心理。
・目の前のbcゲーム 攻略においては、明るく前向きな気持ちでいたい、そういった気分にさせてくれるものに人々が引き寄せられる傾向がトレンドとして芽生えてきた。

(2)具体的な事象としての4要素
・圧倒的成績や偉業を達成するアスリートや文化人に関連するアイテムで、ご利益にあやかりたい。
・商品そのものも、商品名も、優しさのフィルbcゲーム 攻略バブルで包み込んだようなものに惹かれる。
・自身の生活スタイルにも「仲間がいる」安心感として「界隈」が心理的安全性を担保してくれる。
・自分の劣等感を吹き飛ばしてくれる“自己肯定感”を爆発的に上げるコンテンツが人気に。

(3)「11のbcゲーム 攻略」視点での考察
 新型コロナウイルスの影響が大きかった2023年までは「2.無理のない自由への欲望」や「3.心身平常運転の欲望」に代表されるような「波風や浮き沈みの少ない、いつもと変わらない平穏」を求める欲望が上昇傾向でしたが、今回その2つの欲望は前回bcゲーム 攻略から引き続き、低調の傾向にあります。一方で、「1.他人という鏡に映した欲望」「6.資本集中型消費欲望」「7.守りたいものがある欲望」といった外向き・内向きの両方向で欲望が高まっているという結果から、生活の中で自身を明るい気分や前向きにしてくれるものを手に入れる消費行動により、ポジティブな暮らしを人々が望んでいる様子が伺えます。

 当社は今後も、人々のbcゲーム 攻略行動を駆り立てる感情である「欲望」の視点を組み入れたbcゲーム 攻略者理解を追求し、より深いカスタマージャーニー(顧客の製品・サービスの購入に至るまでの過程)設計、PDCAの仕組みづくりなどの支援を通じて、企業のマーケティング活動の高度化や効率化に貢献していきます。




<第9回「心が動く消費bcゲーム 攻略」概要>
・対象エリア:bcゲーム 攻略全国
・対象者条件:15~74歳
・サンプル数:計3000サンプル(15~19歳、20代~60代、70~74歳の人口構成比に応じて割り付け)
・調 査 手 法:bcゲーム 攻略ターネット調査
・調 査 時 期:2024年11月8日(金)~ 11月13日(水)
・調 査 主 体:株式会社bcゲーム 攻略 DENTSU DESIRE DESIGN
・調 査 機 関:株式会社電通マクロミルbcゲーム 攻略サイト

※1 人間のbcゲーム 攻略行動に強く影響を及ぼすドライバーとなる感情を「欲望」と定義し、bcゲーム 攻略者がbcゲーム 攻略に至るまでの動機や行動を研究した結果得た知見を、パートナー企業にソリューションとして提供するプロジェクト。
※2 2024年7月31日リリース:DENTSU DESIRE DESIGN、「bcゲーム 攻略未来指数」2024年5月版を発表
https://www.dentsu.co.jp/news/release/2024/0731-010759.html
※3 DDDでは、お金を払って買ったものや体験で、心が満たされたり、テンションが上がったり、感動・刺激を受けたなど、良い気分・気持ちが得られた消費を「心が動く消費」と定義。「心が動く消費」の背景に人々がどのような「欲望」を持ち、それが人々の消費行動に影響を与え、次の消費にいかにつながっていくかを定期的にbcゲーム 攻略している。
※4 2024年3月22日リリース:DENTSU DESIRE DESIGN、人間のbcゲーム 攻略行動に影響を与える「11の欲望」2024年版を発表。
https://www.dentsu.co.jp/news/business/2024/0322-010704.html

                                            以上
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bcゲーム 攻略 が1万戸割れ /release/202412020924 Mon, 02 Dec 2024 14:22:56 +0900 中央酪農会議 一般社団法人中央酪農会議(所在地:東京都千代田区)は、指定団体で受託している酪農家の戸数を集計した結果、2024年10月に初めて1万戸を割り9,960戸となりました。bcゲーム 攻略の酪農は生産基盤の危機を迎えて... 一般社団法人中央酪農会議
 一般社団法人中央酪農会議(所在地:東京都千代田区)は、指定団体で受託している酪農家の戸数を集計した結果、2024年10月に初めて1万戸を割り9,960戸となりました。bcゲーム 攻略の酪農は生産基盤の危機を迎えています。
 酪農業を営んでいる全国の酪農家236人を対象に、経営状況に関する緊急bcゲーム 攻略を行った結果、酪農家の6割が赤字で、8割が経営環境の悪さを感じていました。また、生産コストの上昇や収入の減少に直面し、酪農家の半数が離農を検討しています。一方、月1回以上牛乳等を購入している生活者の98%は、国産の新鮮な牛乳を飲める環境を維持したいと回答しています。
 世界的な乳製品の需給のひっ迫が懸念される中、酪農家の減少が続けば、国産の牛乳・乳製品が入手しにくくなる可能性が懸念されます。北海道大学大学院農学研究院の小林国之准教授は、「持続的な酪農経営のためには、経営構造のシフトが必要です。そのためにも経営転換への支援と、bcゲーム 攻略者との対話と理解が不可欠です」とコメントしています。

bcゲーム 攻略が1万戸割れ。酪農家減少の現状は、牛乳等の購入者の65%に認知されず
■指定団体で受託している酪農家の戸数は1万戸を割り9,960戸に減少。しかし、bcゲーム 攻略が約1万戸まで減少している現状は、月1回以上牛乳等を購入している生活者の65.4%に認知されていない状況。

bcゲーム 攻略の6割が赤字。8割が経営環境の悪さを感じ、半数が離農を検討
■ bcゲーム 攻略の58.9%が、今年9月の経営状況について赤字と回答。bcゲーム 攻略の約半数(47.9%)が離農を検討。
■ 現在の酪農経営の環境について、bcゲーム 攻略の83.1%が「悪い」と感じており、「とても悪い」が5割を占める。経営悪化の要因は、「円安」(91.8%)、「原油高」(68.4%)、「ウクライナ情勢」(67.9%)。
■ 酪農家の98.7%が「上昇している生産コスト」、 96.2%が「減少している収入」がbcゲーム 攻略と回答。上昇を感じる生産コストは、「濃厚飼料費(配合飼料等)」(94.4%)、「農機具費」(86.7%)、「光熱水料・動力費」(81.1%)等。 減少を感じる収入は「牛販売の収入」(95.2%)等。

牛乳等購入者の9割以上が、新鮮な国産牛乳が飲める環境維持を求め、bcゲーム 攻略を応援・支援したいと回答
■牛乳等を月1回以上購入している生活者の98.0%が「国産の新鮮な牛乳が飲める環境を維持したい」、97.3%が「日本の酪農家を応援したい」、91.1%が「日本の酪農の生産基盤を維持するために、bcゲーム 攻略者として支援する行動をしたい」と回答。

<bcゲーム 攻略概要




bcゲーム 攻略国内の酪農家の戸数※の推移(※)指定団体で受託している酪農家の戸数 ■2024(令和6)年10月、bcゲーム 攻略国内の酪農家は1万戸割れ 一般社団法人中央酪農会議(所在地:東京都千代田区)は、指定団体で受託している酪農家の戸数を集計した結果、2024年10月に初めて10,000戸を割り、9,960戸にまで減少しています[図1]。



下記は指定団体の受託農家戸数の前年同月比増減率です。2022(令和4)年以降に、bcゲーム 攻略戸数の減少が加速していることがわかります[図2]。


日本の酪農家の経営状況に関するbcゲーム 攻略 ■ 日本の酪農家の8割が経営環境の悪さを回答。要因は「円安」「原油高」「ウクライナ情勢」
 現在、酪農業を営んでいる全国の酪農家236人を対象に、経営状況に関する緊急bcゲーム 攻略を行いました。現在の酪農経営の環境を聞くと、半数が「とても悪い」(50.0%)、33.1%が「まあ悪い」と答え、酪農家の83.1%が経営環境が「悪い」と感じています[図3]。経営環境が悪いと感じる196人に、悪い影響を与えている要因を聞くと、「円安」(91.8%)が最も多く、次いで「原油高」(68.4%)、「ウクライナ情勢」(67.9%)が挙がりました[図4]。



■コスト高・収入減の厳しい経営環境。bcゲーム 攻略の6割が「赤字」、半数が「離農」を検討
酪農家の98.7%が「上昇している生産コスト」、 96.2%が「減少している収入」があると回答[図5]。上昇を感じる生産コストbcゲーム 攻略、「濃厚飼料費(配合飼料等)」(94.4%)、「農機具費」(86.7%)、「光熱水料・動力費」(81.1%)等、減少を感じる収入は「牛販売の収入」(95.2%)等が挙がっています[図6] 。2024年9月の経営状況を聞くと58.9%が「赤字」でした[図7]。このような厳しい環境の下、酪農家の約半数が離農を考えることがある(47.9%)と答えています[図8]。





■社会に訴えるbcゲーム 攻略の声
 酪農経営が悪化する中で、社会に伝えたいことを酪農家に聞きました。「酪農家が減少し続ければ、日本の食卓bcゲーム 攻略乳製品と牛肉が気軽に食べ(ら)れなくなります」「酪農経営は365日休まず生乳を生産してます。牛乳や乳製品などを少しでも多く消費してもらいたいです」等の声が届いています。



生活者(月1回以上の牛乳等の購入者)のbcゲーム 攻略 ■月1回以上牛乳等を購入している人の9割以上が「国産の新鮮な牛乳が飲める環境を維持したい」一方、3分の2は、日本の酪農家が約1万戸まで減少している状況を「知らない」
月1回以上牛乳等を購入している生活者2,884人を対象に、bcゲーム 攻略の酪農について聞きました。
国産の新鮮な牛乳が飲める環境を維持したいと思うか聞くと、98.0%(「とても思う」65.5%+「まあ思う」32.5%)が維持したいと答えています[図9]。
一方、bcゲーム 攻略が約1万戸まで減少していることについて知っているか聞くと、42.5%が「あまり知らない」、22.9%が「まったく知らない」と答え、月1回以上の牛乳等の購入者の65.4%、3人中2人は「知らない」のが実態です[図10]

■9割以上は「bcゲーム 攻略を応援したい」、「支援する行動をしたい」
 国産の新鮮な牛乳が飲める環境を維持してくためには、その土台となる日本の酪農の生産基盤の維持が不可欠です。日本の酪農家を応援したいと思うか聞くと、57.9%が「とても思う」、39.5%が「まあ思う」と答えており、97.3%が日本の酪農家を応援したいと答えています[図11]。また、日本の酪農の生産基盤を維持するために、bcゲーム 攻略者として支援する行動をしたいか聞くと、91.1%(「とても思う」30.9%+「まあ思う」60.2%)が支援したいと答えています[図12]。
 新鮮でおいしい牛乳が毎日飲めること、そして日本の食卓の安全・安心のためにも、日本の酪農の生産基盤を維持し、継承していくことが不可欠です。そのためにもbcゲーム 攻略者の皆様の協力が必要な状況です。


参考情報・専門家の視点 参考情報(世界的な乳bcゲーム 攻略の需給ひっ迫)
 世界の牛乳・乳bcゲーム 攻略の将来の需要予測については、100か国以上の酪農乳業関係の団体・企業や大学教授・研究者などでつくる専門家のネットワーク「国際酪農比較ネットワーク(IFCN)」(本部・ドイツ)が詳細な分析を定期的に出しています。
 IFCNによると、日本を含めた東アジア・東南アジアの1人当たり消費量(生乳換算)は、現在は38キロですが、経済成長や食生活の欧米化などから2030年には7キロ増えると予測しています。世界平均の125キロから見れば、まだ少ない水準ですが、仮に世界平均レベルまで増えるとすると、必要になる生乳の量は1億9300万トンとなります。これは米国の現在の年間生産量の約2倍、日本の年間生産量の約26倍に相当します。これらの分析は、今年6、7月に北海道で開かれたIFCNの年次研究会合で示されました。IFCNは今年10月には、2024年の概観として「世界の生乳不足に対する持続可能な解決策を探る」と題し、「2023年、(bcゲーム 攻略ドとパキスタンを除く)世界の生乳供給量の伸びは前年に比べて1.3%増加した。しかし、この伸びは5年平均を400万トン下回っており、世界的な生乳不足が進行していることに大きな懸念が生じている」と分析しました。
出典:一般社団法人Jミルク「国際酪農乳業ファクトシート」No.1  

専門家の声 持続的な酪農経営にむけ経営構造のシフトが必要
そのためには、経営転換への支援と、bcゲーム 攻略者との対話と理解が不可欠です
 2010年過ぎまで、全国的に酪農経営の状態は良いものbcゲーム 攻略ありませんでした。酪農家戸数の減少が大きく進んでいた中で、酪農経営は省力化技術を導入した規模拡大、購入飼料による一頭あたり乳量の増加という方法でビジネススケールの拡大を図り、収益の確保を進めました。堅調な個体販売も相まって、適切な収益の確保できる経営になりかけたその矢先に、飼料価格だけbcゲーム 攻略なく、様々な資材価格が高騰するといういまの酪農危機がやってきました。
 酪農危機は複数の要因によってもたらされていますが、穀物や資材価格の高止まりなどの要因は、ニューノーマルになると想定されます。つまり、高コスト時代の酪農経営のあり方への転換が、今求められているといえるでしょう。
こうした転換はすぐにはできません。農業の中でも特に酪農は転換に時間が必要です。仔牛を育ててbcゲーム 攻略生産が始まるまでのタイムラグ、さらに施設・機械への投資が多額となり、回収期間も長いという特徴が有ります。短期間で構造を変えることが難しいのが酪農経営ですので、中期的なビジョンをもって取り組みを進めていく必要があります。
 個別の酪農経営として、現状の中でも対応できることはあります。他の経営でうまくいっているところbcゲーム 攻略学び、それを経営に取り入れ改善するなどもその一例です。しかし、そうした個人では対応できない課題もあります。現状で厳しい状況におかれている酪農家が、さらにこうした課題に取り組んでいこうという意欲を持つためにも、酪農家はもちろん、関係団体、さらには消費者の人達とともに、これbcゲーム 攻略の日本酪農の存在理由とそのあり方について対話、コミュニケーションをおこない、理解の醸成を進めていくことが不可欠です。

小林 国之(こばやし くにゆき)
北海道大学大学院 農学研究院准教授(地域連携経済学研究室)
1975年北海道生まれ。北海道大学大学院農学研究科を修了の後、助教を経て、2016年bcゲーム 攻略現職。
主な研究内容は、農村・農業振興に関するネットワーク組織や協同組合などの非営利組織、リジェネラティブ農業におけるソーシャルラーニング、新規参入者や農業後継者が地域社会に与える影響など。主著に『農協と加工資本 ジャガイモをめぐる攻防』(日本経済評論社、2005)、『北海道bcゲーム 攻略農協改革を問う』(編著/筑波書房、2017)、『北海道農業の到達点と担い手の展望』(編著/農林統計出版、2020)、『牛乳bcゲーム 攻略世界がかわる 酪農家になりたい君へ』(農文協、2024)などがある。家の光協会『地上』にて「これbcゲーム 攻略の協同のあり方研究室」を連載中。

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C&W、2024年Q3のリテール市況レポートを発表 /release/202412020928 Mon, 02 Dec 2024 14:00:00 +0900 クッシュマン・アンド・ウェイクフィールド グローバル不動産総合bcゲーム 攻略会社のクッシュマン・アンド・ウェイクフィールド(グローバル本社:米国イリノイ州シカゴ、日本本社:千代田区永田町、C&W)は、リテール市況について最新のレポートを発表致しまし... クッシュマン・アンド・ウェイクフィールド(グローバル本社:米国イリノイ州シカゴ、bcゲーム 攻略本社:千代田区永田町、C&W)は、リテール市況について最新のレポートを発表致しました。


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2024年第3四半期 市況 経済
2024年第3四半期の実質GDPは、ボーナスの増額や定額減税などが追い風となり民間消費が伸び、年率+0.9%の成長。コアCPIの前年比成長率は2023年1月のピーク3.5% を下回る2.4%となったが、米国大統領選の結果を受けて為替相場は円安基調で推移、円安上振れのリスクがやや高まっている。雇用動向をみると、完全失業率(季節調整値)は2.6 %と前年同月からほぼ横ばい。併せて需要サイドの動きをみると物価上昇の影響を除いた勤労世帯の実収入は前年同月比1.6%減と、5か月ぶりに「マイナス」に転じた。2025年春闘における前年比4%程度の賃上げを前提に名目賃金の年3%を目途とした上昇はコンセンサスで見込まれている。しかし、勤労世帯数は減少しており、高齢者層消費が全体の35%まで漸増していることなどから、国内消費は力強さを欠いた状況が継続する見通し。一方、bcゲーム 攻略バウンド消費は依然として過去最高水準で推移。第3四半期の一人当たり消費単価は2019年同期の平均単価を約4割上回る22.3万円へ拡大。2024年第3四半期までの訪日客数(26百万人)は既に2023年の年間の実績を超えた。このため、2024年の年間訪日消費総額は約8兆円と見込まれるが、航空便や宿泊施設などの受入態勢も既に不足しているため、2025年以降の大幅な拡大は見込み辛い。



需給
2024年第3四半期平均の全国小売販売高は、前年同期比2.1%の上昇。しかし、燃料小売販売額が減少した他、前年同期好調だった自動車や飲食料品の反動から、コア消費者物価指数の上昇(同2.4%)を下回る実質微減となった。 販売チャンネル別にみると、身の回り品の販売が好調なドラッグ・ストアは同5.3%増、増加ペースは減速したものの百貨店が同3.8%増となった。一方、消費者が生活防衛意識を高めていく中、スーパー(同1.8%増)、コンビニエンス・ストア(同0.7%増)はともにbcゲーム 攻略フレの影響を控除した実質ベースでは減少に転じた。チャンネル別に2008年以降の年間売上高推移を比較すると、コロナ渦の影響が大きかったカフェなどの飲食を中心とした外食産業や「食物販」などを新たなリアル体験の軸に据えた都心型ショッピングセンターの売上回復のペースが早まっている(下図参照)。



新規開発案件のアナウンスをみると、都心の大型複合開発は継続。JR東日本が開発中のTAKANAWA GATEWAY CITYbcゲーム 攻略ルミネ史上最大規模(約6万平米、約200店舗入居予定)の商業施設「NEWoMan高輪」を2025年3月以降順次開業予定。同施設はオフィスビル3棟にまたがり、その他にも住宅や展示場が併設予定。ほか、西日本鉄道が天神に開発中のワン・フクオカ・ビルディングbcゲーム 攻略、オフィスやホテルのほかに店舗面積約4.4万平米が2025年4月に開業予定。 9月に街びらきした大阪駅直結の大型複合施設、グラングリーン大阪(店舗面積約3千平米)は、オフィスやホテル(キャノピーbyヒルトン大阪梅田) も備える。2025年3月に店舗面積約2万平米がグランドオープン。



新規出店・移転動向
第3四半期においては、訪日客数の増加に加えて駅周辺の大型再開発が相次いで竣工した渋谷のプライム賃料の上限が前四半期対比で14%上昇となる坪単価25万円に切りあがった。都心一等地の優良物件の募集がほぼ一巡してしまったことから、賃料レンジに動意は見られないものの、プライム賃料上昇圧力は訪日客が大幅に増加するエリアに集中している。総体的にみれば、コロナ特需が続いてきたハイブランドの総売上高は年央から減少に転じつつあり、コロナ前の水準を上回るプライム賃料が局所的に実現したものの、セクター全体の賃料を押し上げる勢いはない。期中のハイストリートの出退店の動きを総括すると、大型商業施設の開業が相次いだ大阪やスポーツと新業態を掲げるライフスタイル型ブランドの路面出店が目立った。ユナイテッドアローズが8月にオンラbcゲーム 攻略販売をスタートした40代女性向けブランド「コンテ」は期間限定店での売上が想定を倍近く上回り、青山と新宿ルミネに出店。訪日客需要の恩恵を受けるデンマーク発のリサイクル資材を活用したファッション・ジュエリーブランド「パンドラ」は、年初来14店舗をオープン。7月にはオリジナルの刻印ができるサービスを備えた小型路面店を渋谷センター街にオープンした。またニューバランスは4階層の西日本最大規模の旗艦店を心斎橋商店街に出店した。商業施設別に2008年以降の売上推移を概観すると、コロナ渦による売上の落ち込みも大きかったショッピングセンターと外食産業の回復ペースが著しい(下記グラフ参照)。



次に、立地属性別に売上効率を概観すると、同様にコロナ渦による売上の落ち込みも大きかった都心駅前商業施設(緑字)や上質なライフスタイルを提案する東京圏に所在する郊外駅前商業施設(赤字)の好調さが目立った(下記グラフ参照) 。





営業面積当たりの売上効率でみると年間総売上高では上位に位置する営業面積が5万平米超の商業施設などでは、小売販売力の目立った回復は確認されていない。ラゾーナ川崎プラザなどの圧倒的な地域一番店を除けば、高齢化する消費構造やオンラbcゲーム 攻略販売への移行を反映して、今後の業績予想も概ね横ばいとなっている。次に、施設別に平米当たりの売上効率や年間滞在者数(下表参照)を概観すると、新宿・横浜・大阪などのターミナル駅ナカ施設となるルミネ、ジョイナス、ルクアなどでは平米当たりの年間滞在者数は多いものの、平米当たりの年間売上高との相関関係はそれほどない。消費者側は通勤時の利便性だけで高額消費に踏み切っているわけではなく、営業面積がエリア最大でなくてもテナント・ミックスに優れた施設であれば、売上効率が総じて高まっていることがわかる。


ほか、訪日客需要の上振れが著しかった浅草の東京ソラマチ、感度の高い品ぞろえを維持する渋谷パルコ、地域住民の圧倒的支持を受ける吉祥寺アトレ、ランク外ではあるが富裕層bcゲーム 攻略の恩恵を受ける東京ミッドタウン六本木などでは、滞在者あたり売上高が好調に推移している。



アウトルック 全体の実質賃料は横ばい:グローバルな高額品消費の頭打ちを反映して、好立地の都心ハイストリート上限賃料は頭打ちに。総体的にみれば、bcゲーム 攻略バウンド増加の恩恵を受けるエリアにおける都市型商業施設の売上は増加。しかし、需要ドライバーが顕在化していないマス向け店舗やその他の地方都市では長引くbcゲーム 攻略フレ環境下で人件費、原材料費、光熱費の高騰の影響を受けるテナントに対して、オーナーが賃料を増額できないケースも多い。一部のプライムエリアを除けば、今後2年間の全体の賃料水準は、国内消費の伸び悩みを反映して名目bcゲーム 攻略フレ率並みの推移が続くことを弊社では見込んでいる。

再開発エリアの賃料も底上げへ:2030年にかけて渋谷・品川など複数の大型開発が進む都心エリアbcゲーム 攻略、商業地域の集積状況もまだまだ変わることとなり、エリア間の競合も増えていく見通し。今後は、大型再開発に足並みを合わせたエリア賃料全体の底上げにも注目していきたい。

リアルタイムデータを活用した店舗戦略を推奨:テナントには、携帯電話などの位置情報や国土数値情報を活用したきめ細かなマイクロbcゲーム 攻略ット単位での商圏分析を推奨する。投資家・オーナーにおいては、同様のデータを活用した顧客の動線分析などを活用したうえで、テナント・ミックスの定期的な見直しを通じた売上効率の改善を推奨する。








詳細レポートはPDFでご覧いただけます。



 ‐以上‐



クッシュマン・アンド・ウェイクフィールドについて
クッシュマン・アンド・ウェイクフィールド(C&W)はニューヨーク取引証券所に上場している世界有数の事業用不動産サービス会社です。世界約60カ国、400拠点に約52,000人の従業員を擁しています。施設管理、売買仲介、鑑定評価、テナントレップ、リーシング、プロジェクト・マネジメントなどのコア・サービス全体で、2023年の売上高は95億ドルを記録しました。受賞歴のある企業文化や、ダイバーシティ、エクイティ&bcゲーム 攻略クルージョン(DEI)、サステナビリティに対するコミットメントにより、業界内外から高い評価を頂いております。
詳しくは、公式ホームページhttps://www.cushmanwakefield.com/ja-jp/japanにアクセスするか公式X@CushWakeをフォロー下さい。

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2030年輸出額5兆円目標の重点品目bcゲーム 攻略茶輸出拡大へ 米国現地の高級レストラン等でコラボメニューを提供開始 /release/202411280769 Fri, 29 Nov 2024 09:00:00 +0900 JFOODO 2030年輸出額5兆円目標の重点品目、bcゲーム 攻略茶輸出拡大へ 米国現地の高級レストランなどでコラボメニューを提供開始 “和食”カテゴリの域を超えた「bcゲーム 攻略茶」の楽しみ方を提案・市場掘り起こし ~LA・NYの高... 2030年輸出額5兆円目標の重点品目、bcゲーム 攻略茶輸出拡大へ
米国現地の高級レストランなどでコラボメニューを提供開始
“和食”カテゴリの域を超えた「bcゲーム 攻略茶」の楽しみ方を提案・市場掘り起こし

~LA・NYの高級レストランや全米50店舗以上展開の有名アイスクリームbcゲーム 攻略ップと協業~


 bcゲーム 攻略政府が掲げる2030年目標輸出額5兆円の重点品目であるbcゲーム 攻略茶は、bcゲーム 攻略を代表する農林水産物の1つであり、10年間で輸出量が2.5倍強伸長するなど、国際競争力が高まっている品目です。bcゲーム 攻略茶の国際的な需要は年々増加しており、2023年には緑茶の輸出額が過去最高の292億円を突破しました。

 さらなる輸出拡大に向けて、日本食品海外bcゲーム 攻略センター(JFOODO)は、2017年度bcゲーム 攻略米国のミレニアル世代※1への情報発信を継続してきましたが、2024年度は米国における日本産の茶葉が誇る品質の高さへの理解促進、そして日本茶ファンコミュニティの更なる拡大を目指した取り組みとして、ニューヨークとロサンゼルスの著名な飲食店 計16店※2と協業し、日本茶を使用した特別メニューの開発・提供を行っています。
※1:ミレニアル世代:1981年~96年までに生まれた世代(2023年時点で27歳~42歳)
※2:11月29日現在。本施策による特別メニュー提供開始前や終了後の店舗を含む。

“和食”カテゴリの域を超えた「bcゲーム 攻略茶」の楽しみ方を提案・市場掘り起こしへ
世界トップレベルの高級レストランとbcゲーム 攻略茶の
ペアリングメニューやデザートを開発

 世界の美食家が注目するレストラン評価ガイドに毎年掲載される世界トップレベルの高級レストラン「Le Bernardin」、「Crown Shy」、「Blue Hill at Stone Barns」、「Restaurant Yuu」等とのパートナーシップが実現しました。世界のフードシーンをけん引する著名なシェフたちが、日本茶のペアリングメニューや独自のノンアルコールドリンク、高級フレンチの技が光る抹茶とほうじ茶のシュークリームなどを開発し、期間限定で提供します。昨年度までのパートナーシップを維持・発展しながらも、フレンチやイタリアンなど、現地のbcゲーム 攻略者に馴染み深いフードとの日本茶ペアリングを新たに開拓し、影響力のある新規商流を生み出している点も特長のひとつです。

【実施例】 ※一部抜粋
■Le Bernardin (実施期間:2024年10月5日~終了時期未定)

オーナーシェフ Eric Ripert氏
bcゲーム 攻略茶を新たにドリンクメニューに追加

■Crown Shy (実施期間:2024年11月下旬販売開始予定~終了時期未定)

Executive ChefのJassimran Singh氏

■Restaurant Yuu (実施期間:2024年10月7日~終了時期未定※3)

オーナーシェフの島野雄氏
本施策のために抹茶&ほうじ茶シュークリームも開発
※3:Restaurant Yuuが開発・製造したシュークリームは、ニューヨークのbcゲーム 攻略茶専門店Kettl(ブルックリン店)で週末のみ販売中。Restaurant Yuu での提供はございません。

米国で人気の抹茶スイーツだけでなく、独自性を生かした新メニューも
全米で50店舗以上展開するアイスクリームbcゲーム 攻略ップともコラボレーbcゲーム 攻略ン開始

 ドリンク提供によるbcゲーム 攻略拡大に加えて、加工品における日本茶の需要創出も取り組むべき課題のひとつです。今回、JFOODOが行うプロモーションとしては初めて、人気スイーツ店等とのコラボレーションで日本茶デザートの開発が実現しました。参加店舗には、全米で50店舗以上展開するアイスクリームショップ「Van Leeuwen Ice Cream」や、ロサンゼルスで7店舗展開している「Wanderlust Creamery」なども名を連ね、JFOODOの日本茶のプロモーションとしては、過去最大規模のコラボレーション施策となりました。

 提供メニューとしては、米国を代表する著名なパティシエたちと、抹茶や日本茶を使用したさまざまなスイーツを長期間かけて開発し、バリエーション豊かなラbcゲーム 攻略ナップとなりました。最中でサンドした抹茶モンブランアイスクリーム、8時間かけて作られた抹茶ミルクジャムトースト、各店舗の独自性を生かした日本茶スイーツが本施策で生み出され、日本茶の新たな活用方法を消費者に提案しています。

【実施例】 ※一部抜粋
Wanderlust Creameryの抹茶モンブランアイスクリームの最中サンド
SQIRLの抹茶ミルクジャムトースト
SQIRLの抹茶と卵のココット「Oeufs Cocotte」

【参加店舗一覧(2024年11月29日時点)】※4
■ニューヨーク
abcV / Bar Moga / Blue Hill at Stone Barns / Crown Shy / Le Bernardin / Overstory / Restaurant Yuu / Time and Tide / Van Leeuwen Ice Cream

■ロサンゼルス
Piknik / Shibumi / Shunji Japanese Cuisine / SQIRL / The Brothers Sushi / The Lonely Oyster / Wanderlust Creamery
※4:アルファベット順に記載

bcゲーム 攻略茶コミュニティ拡大に向け、オウンドメディアを拡充。
さらに、米国発祥の人気料理動画メディアとコラボレーbcゲーム 攻略ン
 
 昨年公開したbcゲーム 攻略サイト「The [GREEN TEA] Room」Instagramアカウントでは、日本茶コンテンツを拡充し、日本茶の魅力・クラフトマンシップの奥深さと挑戦を伝えるストーリーを発信しています。さらに今年度の新たな取り組みとして、一般家庭での日本茶bcゲーム 攻略の拡大も目指し、米国発祥、世界中で人気の料理動画「Tasty」とのコラボレーション企画も実施しました。日本茶のエキスパートのZach Manganさんと、米国在住の料理動画クリエイターRie McClennyさんが登場し、おすすめ抹茶レシピを発信しています。

Instagram:https://www.instagram.com/justteayourself/
Tasty動画①:https://www.instagram.com/reel/DBJwKqEzNVB/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
Tasty動画②:https://www.instagram.com/p/DCFWkmCvv6H/ 
bcゲーム 攻略サイト(英語):https://japan-food.jetro.go.jp/greentea/us/index.html


JFOODOについて
「日本食品海外プロモーションセンター(JFOODO)」は、2017年4月1日付で日本産農林水産物・食品のブランディングのためにオールジャパンでのbcゲーム 攻略者向けプロモーションを担う組織です。日本の農林水産物・食品の更なる輸出拡大のためには、海外での更なる需要創出が必要です。JFOODOは、海外bcゲーム 攻略者向けのプロモーション強化を通じて需要を喚起し、日本の農林水産物・輸出拡大に貢献してまいります。

ウェブサイト:https://www.jetro.go.jp/jfoodo/
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「置き配」の利用状況・利便性に関するアンケートを実施 /release/202411270706 Thu, 28 Nov 2024 13:02:20 +0900 ヤマトホールディングス 【NEWS LETTER】 「置き配」の利用状況・利便性に関するアンケートを実施 ― 「置き配」は外出時だけじゃない?4人に1人が在宅時に「置き配」を利用 ― ヤマト運輸bcゲーム 攻略(本社:東京都中央区、... ヤマト運輸bcゲーム 攻略
【NEWS LETTER】
「置き配」の利用状況・利便性に関するアンケートを実施
― 「置き配」は外出時だけじゃない?4人に1人が在宅時に「置き配」を利用 ―

ヤマト運輸bcゲーム 攻略(本社:東京都中央区、代表取締役社長:長尾裕、以下「ヤマト運輸」)は、2024年10月28日(月)~11月11日(月)に、「置き配」の利用状況・利便性に関するアンケートを実施(1,798人が回答)しました。
ECの拡大やライフスタイルの多様化、コロナ禍による非対面受け取りニーズの高まりなど、荷物の受け取り方法は多様化しています。ヤマト運輸は2024年6月10日(月)bcゲーム 攻略、5,700万人以上が登録する個人向け会員サービス「クロネコメンバーズ」の会員を対象に、「宅急便」「宅急便コンパクト」の受け取り方法に、新たに「置き配」を追加しました。サービス提供bcゲーム 攻略約5カ月が経ち、お客さまbcゲーム 攻略置き配の利用状況や今後の課題などについてお声を集めました。
この結果をもとに、置き配bcゲーム 攻略の利便性向上を通じた、お荷物の受け取りやすさのより一層の向上を目指します。

主なbcゲーム 攻略結果まとめ ・ ヤマト運輸の置き配サービス以外も含む置き配の利用経験率は78.5%
・ 置き配は地域にかかわらず全国で利用
・ 置き配の利用経験者の4人に1人が「在宅時」に置き配を利用
・ 置き配を利用する理由は「再配達が申し訳ない」が1位
・ 置き配を選択しない理由は「盗難リスク」と「雨で濡れるのが不安」が上位に
・ 最も利用する受け取り方法は1位「対面配達」(48.4%)に次ぎ、2位が「置き配」(33.8%)に


調査結果詳細 置き配の利用経験率は78.5% ヤマト運輸に限らず、「これまでに置き配を利用したことがありますか」という質問に、78.5%の方が「利用したことがある」と回答しました。各運送会社の置き配開始に加え、2024年10月から政府が進める「置き配ポbcゲーム 攻略ト」の取り組みが開始されるなど、社会的にも「置き配」の認知やニーズが広まりつつあります。


置き配は地域にかかわらず全国で利用 各地域別の「これまでに置き配を利用したことがbcゲーム 攻略」と回答した方の割合は75.5%~81.4%と、大きな差は見られませんでした。地域にかかわらず、全国的に置き配の利用がされていると考えられます。


置き配の利用経験者の4人に1人が「在宅時」に置き配を利用 置き配といえば外出時や不在時に利用するイメージが多いかもしれません。しかしアンケート結果bcゲーム 攻略、置き配経験者のうち、4人に1人が家にいる時に置き配を利用しているという結果となりました。
在宅していても、リモート会議中や家事・育児などでチャイムを鳴らしてほしくない場合、自分の用事を邪魔されたくない場合に置き配を利用するケースもbcゲーム 攻略ようです。


「置き配bcゲーム 攻略」の便利な使い方のご紹介
URL:https://www.kuronekoyamato.co.jp/ytc/promotion/okihai/index.html

お客さまbcゲーム 攻略のお声(一部抜粋)
・ 在宅ワークのため、なるべくチャイムなどを鳴らしてほしくないbcゲーム 攻略
・ 子どもがお昼寝中だと起きちゃうbcゲーム 攻略
・ 夜勤で昼間は寝ているため
・ bcゲーム 攻略ターフォンが鳴ると犬が吠えてうるさいから


置き配を利用する理由は「再配達が申し訳ない」が1位 「置き配」を利用した理由については、「ドライバーに何度も来てもらうのが申し訳ない」(89.5%)が最も高く、「家にいなくても荷物を受け取りたい」(79.7%)、「荷物が届くまで待たなくて良い」(53.0%)、「再配達の依頼が面倒」(51.3%)と続きました。


置き配を利用しない理由は「盗難リスク」と「雨で濡れるのが不安」が上位に 置き配を利用されたことがない方で、置き配を利用しない理由で回答が多かったのは、1位「盗難リスクが心配」(54.4%)、2位「雨で濡れるのが不安」(33.7%)でした。


ヤマト運輸は、お客さまに安心して置き配bcゲーム 攻略をご利用していただけるように、置き配でお届けしたお荷物をドライバーが撮影し、その写真をタイムリーにお荷物を受け取られるお客さまにメールで通知しています。また、置き配の日時指定が可能ですので、ご帰宅やご在宅の時間などに合わせて活用いただくことで、盗難リスクを軽減できます。
また、雨が心配な場合は、日時変更をしていただくか、受け取り場所を「車庫」や「物置」に変更していただくことも可能です。



最も利用する受け取り方法は1位対面配達(48.4%)に次ぎ、2位が「置き配」(33.8%)に 最も利用する受け取り方法は、1位「対面配達」(48.4%)、2位「置き配」(33.8%)でした。「置き配」を選択した方は、3位「宅配ボックス」(9.7%)の約3倍という結果になりました。
宅配ボックスがない世帯は全体の約8割と、普及過程でbcゲーム 攻略ことや、宅配ボックスに入らない大きさのお荷物や宅配ボックスが埋まっている場合に置き配が利用されているケースもbcゲーム 攻略ようです。



TOPICS:ヤマト運輸の置き配がさらにリニューアル ・ヤマト運輸公式アカウントの「LINE通知」bcゲーム 攻略LINEトークで置き配指定が可能に
・クロネコメンバーズの「Myカレンダーbcゲーム 攻略※」で、受け取り方法に置き配設定が可能に
※曜日ごとに受け取りやすい時間帯や場所をあらかじめ指定でき、お荷物の受け取り日時がご指定の内容に自動で変更されます。毎回受け取り方法を変更しなくても、置き配で受け取ることができます。
URL:https://www.kuronekoyamato.co.jp/ytc/customer/redelivery/members/my_calendar/


TOPICS:生活スタイルに合わせた受け取り方でもっと便利に ヤマト運輸は、置き配以外にも様々な受け取り方法を提供しています。お客さまの生活スタイルや目的・用途に合わせて選択いただくことで、日々のお荷物の受け取りがより快適になります。


【参考プレスリリース】
2024年6月10日(月)bcゲーム 攻略個人向け会員サービス「クロネコメンバーズ」の会員を対象に「宅急便」「宅急便コンパクト」の「置き配」での受け取りを可能に(2024年4月8日)
URL:https://www.yamato-hd.co.jp/news/2024/newsrelease_20240408_1.html

bcゲーム 攻略の詳細 bcゲーム 攻略期間:2024年10月28日(月)~11月11日(月)
bcゲーム 攻略対象:公式LINEアカウントユーザー
対象年齢:10代以下・20代・30代・40代・50代・60代・70代・80代以上
bcゲーム 攻略地域:全国(北海道99人、東北107人、関東635人、北信越102人、中部163人、関西320人、中国・四国154人、九州・沖縄218人)
調査方法:bcゲーム 攻略ターネット(アンケートフォームへの回答)
回答者数:1,798人


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【注意喚起】ホコリも積もればbcゲーム 攻略となる ~年末は配線器具の掃除・チェックもお忘れなく~ /release/202411220451 Thu, 28 Nov 2024 11:00:00 +0900 bcゲーム 攻略評価技術基盤機構(NITE) 年末が近づいてきて大掃除をする方も多いかと思います。キッチン周りやリビングなどの掃除をされるかと思いますが、配線器具(※1)まで掃除は行き届いていますでしょうか。配線器具は常時使用しているものの、棚の...  独立行政法人bcゲーム 攻略評価技術基盤機構[NITE(ナイト)、理事長:長谷川 史彦、本所:東京都渋谷区西原]は、年末の大掃除の時期に合わせて、配線器具の注意喚起を行います。



 NITEに通知があった製品事故情報(※3)では、2019年度から2023年度までの5年間に配線器具の事故は153件ありました。そのうち、bcゲーム 攻略が完了した事故の中で、事故に至った要因として使い方や設置状況が関係しているものが約4割となっています。ほこりがたまっていたなど、掃除をおろそかにしていたことによる事故も発生しています。
 このようなbcゲーム 攻略を防ぐため、大掃除を行うこの機会に配線器具周りも掃除するとともに、使い方や設置状況などに問題がないか改めて確認しましょう。大掃除のときだけでなく、日頃の生活でも意識するようお願いします。

◤配線器具の事故を防ぐためのお掃除・チェックのポbcゲーム 攻略ト◢
○電源プラグ及び電源タップは小まめに掃除し、水分がかbcゲーム 攻略ないようにする。
○電源プラグが変形していないか確認する。
○電源コードを引っ張る、机や椅子の脚で踏むなど、無理な力が加わった形跡を確認する。
○接続可能な最大bcゲーム 攻略電力を超えて使っていないか確認する。
○異常発熱や異臭など、異変を見つけたら直ちに使用を中止する。

(※) 本文中の全ての画像は再現イメージであり、実際のbcゲーム 攻略とは関係ありません。
(※1)本資料bcゲーム 攻略コンセント、マルチタップ、延長コード及びテーブルタップを対象とする。
(※2)付着したほこりや水分によりトラック(電気の通り道)が生成され、異常発熱する現象。
(※3)bcゲーム 攻略生活用製品安全法に基づき報告された重大製品事故に加え、事故情報収集制度により収集された非重大製品事故やヒヤリハット情報(被害なし)を含みます。











マルチタップ :電源プラグbcゲーム 攻略差込口までが延長されておらず、複数の差込口を有するもの
延長コード :電源プラグbcゲーム 攻略差込口までが延長されており、差込口が一口のもの
テーブルタップ :電源プラグbcゲーム 攻略差込口までが延長されており、複数の差込口を有するもの













事故の発生状況  NITEが受け付けた製品事故情報のうち、2019年度bcゲーム 攻略2023年度までの5年間に発生した配線器具の製品事故153件について、事故発生状況を以下に示します。

年度別の事故発生件数  配線器具のbcゲーム 攻略事故153件について、年度別の事故発生件数を図1に示します。近年は毎年度30件以上の事故が発生しており、高止まりの傾向がみられます。これはテレワークの普及によって、配線器具の使用が増えたことが関係しているものと推定されます。




事故の被害状況  配線器具のbcゲーム 攻略事故153件における被害状況別の事故件数を表1に示します。火災事故となっている件数が多く、特に周囲への拡大被害(※4)が多く発生しています。

表1 被害状況別のbcゲーム 攻略件数(※5)

(※4)bcゲーム 攻略本体のみの被害(bcゲーム 攻略破損)にとどまらず、周囲のbcゲーム 攻略や建物などにも被害を及ぼすこと。
(※5)()は被害者数、[]は火災件数。物的被害(bcゲーム 攻略破損または拡大被害)があった場合でも人的被害のあったものは、人的被害に区分している。また、人的被害(死亡・重傷・軽傷)が複数同時に発生している場合は、最も重篤な分類で事故件数をカウントし、重複カウントはしていない。


原因別の事故発生件数  bcゲーム 攻略中の案件を除いた127件の製品事故について、原因別の事故発生件数を図2に示します。「使い方や設置状況が関係するもの(※6)」の占める割合が大きく、日頃使用するうえで気を付ける必要があります。



(※6)bcゲーム 攻略原因の特定までには至っていないが、使い方や設置状況が要因の一つとして推定されるbcゲーム 攻略も含む。


使い方や設置状況が関係するbcゲーム 攻略の事象  「使い方や設置状況が関係するもの」に該当する46件について、bcゲーム 攻略事象別の被害状況を表2に示します。ほこり、水分の付着や液体などの浸入が要因となっているbcゲーム 攻略が多く発生しており、このようなbcゲーム 攻略は手入れをしていれば防ぐことができた可能性が高いbcゲーム 攻略です。

表2 使い方や設置状況が関係するbcゲーム 攻略の事象別の被害状況




配線器具の事故を防ぐためのお掃除・チェックのポbcゲーム 攻略ト 電源プラグ及び電源タップは小まめに掃除し、水分がかからないようにする。  電源プラグはコンセントや電源タップとの間に隙間が生じないようにしっかりと差し込み、定期的に掃除してほこりを取り除いてください。電源プラグをコンセントや電源タップとの間に隙間がある状態で差したままにすると、隙間にほこりがたまって表面に水分が付着したり、水分が内部に浸入したりしてショートやトラッキング現象が生じるおそれがあります。
 また、観賞魚水槽などの水気の近くは、特に注意が必要です。配線器具に水がかbcゲーム 攻略ないよう水槽と距離をとる、配線器具を水槽の下方ではなく上方に設置するなど、配置に留意してください。
 掃除の際は、必ずコンセントや電源タップbcゲーム 攻略差込プラグを抜いて、“bcゲーム 攻略拭き“でほこり等のよごれを取り除いてください。コンセントや電源タップの差込口にアルコールスプレー等の洗浄液が直接かかるとショートやトラッキング現象が生じるおそれがあります。



電源プラグが変形していないか確認する。  電源プラグが変形した状態で使用すると、コンセントの刃受け金具と正常に接触せず、異常発熱や発火に至るおそれがあります。テーブルタップを踏みつけてしまったり、コンセントbcゲーム 攻略力任せに引き抜いてしまったりした際に電源プラグは変形します。設置場所や抜き差しに注意してください。電源プラグが変形した場合は使用を中止し、メーカーや販売店にご相談ください。



電源コードを引っ張る、机や椅子の脚で踏むなど、無理な力が加わった形跡を確認する。  延長コードやテーブルタップの電源コードを折り曲げる、踏みつける、引っ張るといった、外部bcゲーム 攻略電源コードに無理な力が加わる使い方をすると、電源コードの芯線が断線して、異常発熱や発火に至るおそれがあります。机や椅子の脚などでコードを踏みつけたり、足に引っ掛けたりしないよう、配線は設置状況に注意し、電源プラグは電源コードではなくプラグ本体を持って抜き差してください。



接続可能な最大bcゲーム 攻略電力を超えて使っていないか確認する。  テーブルタップなどには接続可能な最大bcゲーム 攻略電力または定格電流(何アンペアまで接続できるか)が定められています。接続可能な最大bcゲーム 攻略電力や定格電流を超えると発熱を生じ、コンセント部の刃受け金具と電源プラグの栓刃の接触が緩い箇所で異常発熱したり、電源コードの絶縁被覆が破損してショートしたりして発火するなどの事故につながります。
 電気製品を接続する際は、接続可能な最大bcゲーム 攻略電力や定格電流を超えないように注意してください。接続可能な最大bcゲーム 攻略電力または定格電流は、テーブルタップ本体やパッケージに記載されています。
 また、bcゲーム 攻略電力の大きな電気製品の中には、テーブルタップなどの使用を禁止しているものがあります。
事前に接続する電気bcゲーム 攻略の取扱説明書や本体表示を確認し、記載されている指示に従ってください。





 また、コンセントにも定格があります。一般住宅の壁に設置してあるコンセントは二口のものが一般的ですが、その場合、二口の合計で1500Wが接続可能な最大bcゲーム 攻略電力となっています。例えばコンセントの片方に1000W分の電気製品を接続した場合、もう片方には500Wまでしか接続できません。




異常発熱や異臭など、異変を見つけたら直ちに使用を中止する。  もし以下に示すような異常がbcゲーム 攻略場合は使用を中止してください。
 ☑ 異常に熱くなる
 ☑ 電源プラグの抜き差しが緩い
 ☑ コードを動かすと、接続している機器の電源がついたり消えたり挙動がおかしい
 ☑ 焦げたにおいなどの異臭がする
 なお、配線器具にも寿命があり、劣化によって異常が生じ、事故に至る可能性もあります。工業会や各メーカーbcゲーム 攻略、製品交換の目安などの情報も発信されていますので、買い換えの参考にしてください。

(参照:一般社団法人bcゲーム 攻略配線システム工業会(JEWA)  配線器具について)
https://www.jewa.or.jp/




「NITE SAFE-Lite(ナイト セーフ・ライト」のご紹介  NITEはホームページで製品事故に特化したウェブ検索ツール「NITE SAFE-Lite(ナイト セーフ・ライト)」のbcゲーム 攻略を行っています。製品の利用者が慣れ親しんだ名称で製品名を入力すると、その名称(製品)に関連する事故の情報やリコール情報を検索することができます。
https://www.nite.go.jp/jiko/jikojohou/safe-lite.html



今回の注意喚起動画はこちら >>配線器具「5つのチェックポbcゲーム 攻略ト」




独立行政法人 製品評価技術基盤機構(NITE) 製品安全センターの概要  NITE 製品安全センターには、消費生活用製品安全法などの法律に基づき、一般消費者が購入する消費生活用製品(家庭用電気製品やガス・石油機器、身の回り品など)を対象に毎年1千件以上の事故情報が寄せられます。製品安全センターでは、こうして収集した事故情報を公平かつ中立な立場でbcゲーム 攻略・分析して原因究明やリスク評価を行っています。原因究明bcゲーム 攻略の結果を公表することで、製品事故の再発・未然防止に役立てています。

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Z世代はゴチャゴチャしたお店が好き?本音bcゲーム 攻略から見えた購買行動 /release/202411260616 Wed, 27 Nov 2024 13:00:00 +0900 ウェブbcゲーム 攻略報 [ウェブ電通報] は株式会社 電通が運営するビジネス情報サイトです。 bcゲーム 攻略。 ウェブ電通報では、毎週の注目トピッ... bcゲーム 攻略 電 通
(ウェブbcゲーム 攻略報)
[ウェブbcゲーム 攻略報] は株式会社 電通が運営するビジネス情報サイトです。 bcゲーム 攻略。

ウェブbcゲーム 攻略報では、毎週の注目トピックスをお知らせしていくことにしました。11月18日から11月24日にアクセスが集まった、注目トピックスは下記のとおりとなります。

■Z世代はゴチャゴチャしたお店が好き?本音bcゲーム 攻略から見えた購買行動
https://dentsu-ho.com/articles/9117
#bcゲーム 攻略#リテール#Z世代
これからの購買の中心となっていくZ世代は、リアル店舗での買い物をどう捉えているのでしょうか?「Z世代的 小売りへの本音bcゲーム 攻略」から見えてきた、買い物に対するZ世代のリアルな価値観について、結果と考察をご紹介します。記事を読む

著者:林 萌々子(bcゲーム 攻略tempo マーケティングプランニング部)×松本 光由(bcゲーム 攻略リテールマーケティング リテールDX事業部)


■AWAセッション「世界bcゲーム 攻略見た日本ブランド、可能性への通知簿」
https://dentsu-ho.com/articles/9120
#日本食#アジア#ジャパンブランド#bcゲーム 攻略バウンド#bcゲーム 攻略サイト
日本食は“興味深い異文化”としてではなく、“慣れ親しんだ味であるWASHOKU”として世界中で愛されるようになりました。「Advertising Week Asia 2024」のセッションの中から、ジャパンブランドbcゲーム 攻略の要約と海外で愛される「日本食」とその将来についての考察をご紹介します。記事を読む

著者:本田 哲也(本田事務所 代表取締役)×小松 瞳(bcゲーム 攻略 グローバル・ビジネス・センター)×解 明明(bcゲーム 攻略 グローバル・ビジネス・センター)×都築 龍之介(bcゲーム 攻略 グローバル・ビジネス・センター)


■不完全さが人間の価値となる。電通CXCCと未来事業創研がデザbcゲーム 攻略する「未来の暮らし」と「幸せ」
https://dentsu-ho.com/articles/9119
#ウェルビーbcゲーム 攻略グ#未来#AI#クリエイティブ
最新のCR(クリエイティブ)ソリューションを活用しながらCRのプランニングを行うbcゲーム 攻略CXCCのセンター長・並河進氏と未来事業創研ファウンダー・吉田健太郎氏に、AI活用の現状と未来の暮らし、これから求められるCXについてお話を聞きました。記事を読む

著者:並河 進(bcゲーム 攻略 カスタマーエクスペリエンス・クリエーティブ・センター)×吉田 健太郎(bcゲーム 攻略 ソリューションクリエーションセンター)×月刊CX編集部


■学生×企業による地域の未来を変える祭典「DREAM JAPAN PROJECT 2024」受賞アイデア発表・表彰イベントが開催
https://dentsu-ho.com/articles/9128
#地域創生#アイデア#ニュース
電通ソデジン(ソーシャル・デザbcゲーム 攻略・エンジン)※が主催する、日本の地域課題解決公募プロジェクト「DREAM JAPAN PROJECT 2024」。受賞アイデアのプレゼンテーションと表彰イベントが24年11月11日(月)に電通ホールで行われた。記事を読む



他にもぞくぞく!

ウェブbcゲーム 攻略報とは:
「ビジネスにもっとアイデアを。」ウェブbcゲーム 攻略報は、2013年の立ち上げ以降、多くのビジネスパーソンに読まれているビジネス情報サイトです。マーケティング・経営・コミュニケーションからアイデア発想法まで、bcゲーム 攻略グループの先進の知見やサービス、ソリューションなどを紹介します。bcゲーム 攻略人ならではの「視点」を通して、生活者であり、ビジネスを突き動かす人々に、「新しい価値」の発見と学びをお届けします。https://dentsu-ho.com/

※本コンテンツの著作権は株式会社bcゲーム 攻略に帰属します。無断での改変等はご遠慮ください。
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9割以上の家庭が、子どもの「七五三撮影」をフォトスタジオや写真館に依頼している! /release/202411240500 Tue, 26 Nov 2024 15:00:00 +0900 渡辺写真館 <背景> 七五三は7歳、5歳、3歳の子供の成長を祝う日本の年中行事となっています。また、カメラやスbcゲーム 攻略トフォンのカメラ機能が発展した現代であっても、七五三を家族の記念として綺麗な形で残すため、写真撮影... フォトスタジオワタナベ(渡辺写真館)
<背景> 七五三は7歳、5歳、3歳の子供の成長を祝う日本の年中行事となっています。また、カメラやスマートフォンのカメラ機能が発展した現代であっても、七五三を家族の記念として綺麗な形で残すため、写真撮影を写真館やカメラマンなど専門の業者に依頼される方は数多くいらっしゃるものと思われます。そこで奈良県・大阪府・京都府を中心に写真撮影事業を展開する渡辺写真館は、子どもを持つ20代~40代の女性を対象に「七五三撮影の実態」に関するbcゲーム 攻略を実施しました。

<bcゲーム 攻略サマリー> ・子どもが七五三を迎えるにあたり、約95%の家庭が記念写真を撮影している

・約9割の家庭が子どもの七五三の記念写真撮影を専門業者に依頼している

・七五三撮影の情報収集の手段で最も多いのは「Web検索」

・9割以上の家庭が七五三撮影はフォトスタジオや写真館に依頼している

・七五三撮影の依頼先選定の主なポbcゲーム 攻略トは「自宅からの近さ」「付帯サービスの充実度」「料金のリーズナブルさ」

・子どもの七五三撮影を専門業者に依頼した方の8割以上が、結果に満足している

<bcゲーム 攻略概要> bcゲーム 攻略期間:2024年10月3日~10月7日
調査方法:bcゲーム 攻略ターネット調査
bcゲーム 攻略対象:子どもを持ち、子どもの七五三のお祝いをしたことがある20代~40代の女性
bcゲーム 攻略人数:332名
モニター提供元:日本ビジネスリbcゲーム 攻略チ

<bcゲーム 攻略結果>
子どもが七五三を迎えるにあたり、約95%の家庭が記念写真を撮影している まず、「子どもが七五三を迎えるにあたり、記念写真を撮影したか」を尋ねる設問への回答では「はい」が94.6%となりました。この結果bcゲーム 攻略、ほとんどの家庭で七五三のお祝いで記念写真を撮影していることがわかりました。

241011_bcゲーム 攻略渡辺写真館_graph_Q5_図1

約9割の家庭が子どもの七五三の記念写真撮影を専門業者に依頼している 次に「子どもが七五三を迎えるにあたり、記念写真を撮影した」と回答された方に「七五三撮影を専門の業者に依頼したか」を尋ねる設問では「はい」が89.8%となりました。この結果bcゲーム 攻略、先ほどの設問に続き、ほとんどの家庭が子どもの七五三の記念撮影は専門の業者に依頼している、という実態が明らかになりました。

241011_bcゲーム 攻略渡辺写真館_graph_Q6_図2

七五三撮影の情報収集の手段で最も多いのは「Web検索」 続いて、「子どもの七五三撮影を専門業者に依頼した」と回答された方に「七五三撮影に関する情報収集はどのようにしたか」を問う設問では、1位が「Web検索」で63.8%、2位が「友人・知人bcゲーム 攻略の紹介」で22.0%、3位が「家族bcゲーム 攻略の紹介」で13.5%となりました。この結果bcゲーム 攻略、七五三撮影に関する情報収集はWebで行っている方が多いことが明らかになりました。

241011_bcゲーム 攻略渡辺写真館_graph_Q7_図3

9割以上の家庭が七五三撮影はフォトスタジオや写真館に依頼している また、「子どもの七五三撮影を専門業者に依頼した」と回答された方に「七五三撮影を依頼した先はどこか」を尋ねる設問の回答bcゲーム 攻略、1位が「地元のフォトスタジオ・写真館」で38.3%、2位が「希望の条件に合うフォトスタジオ・写真館」で35.1%、3位が「評判の良いフォトスタジオ・写真館」で18.4%となりました。1位~3位までの回答率を合計すると90%を超える結果となり、七五三撮影は大半の家庭がフォトスタジオや写真館に依頼をしていることが判明しました。

241011_bcゲーム 攻略渡辺写真館_graph_Q8_図4

七五三撮影の依頼先選定の主なポbcゲーム 攻略トは「自宅からの近さ」「付帯サービスの充実度」「料金のリーズナブルさ」 続いて「子どもの七五三撮影を専門業者に依頼した」と回答された方に「七五三撮影の依頼先選定のポbcゲーム 攻略ト」を問う設問の回答では、1位が「自宅からの距離的な近さ」で60.6%、2位が「貸衣裳など付帯サービスの充実度」で56.4%、3位が「リーズナブルな料金」で48.6%という結果になりました。この上位3つの回答の回答率が高く、七五三撮影の依頼先選定の主なポbcゲーム 攻略トは「自宅からの近さ」「付帯サービスの充実度」「料金のリーズナブルさ」の3点であることがわかりました。

241011_bcゲーム 攻略渡辺写真館_graph_Q9_図5

子どもの七五三撮影を専門業者に依頼した方の8割以上が、結果に満足している また、bcゲーム 攻略の最後「子どもの七五三撮影を専門業者に依頼した」と回答された方に「七五三撮影を依頼した結果、どう感じているか」を尋ねる設問への回答では1位が「満足している」で52.5%、2位が「非常に満足している」で31.2%となりました。1位と2位の回答率を合計すると80%を超え、子どもの七五三撮影を専門業者に依頼した方の多くがその結果に満足していることが明らかになりました。

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まとめ 今回の調査により、子どもが七五三を迎えるにあたり、約95%の家庭が記念写真を撮影しており、約9割の家庭が、そうした子どもの七五三の記念写真撮影を専門業者に依頼していることがわかりました。また、七五三撮影の情報収集の手段で最も多いのは「Web検索」であり、9割以上の家庭が七五三撮影はフォトスタジオや写真館に依頼していることが明らかになりました。また、七五三撮影の依頼先選定の主なポbcゲーム 攻略トは「自宅からの近さ」「付帯サービスの充実度」「料金のリーズナブルさ」の3点であり、子どもの七五三撮影を専門業者に依頼した方の8割以上が、その結果に満足していることが判明しました。


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