ゲーム制作や人型ロボットの制御を体験 。「プbcゲームラミング体験教室」開催

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国際高等専門学校

カルチャー&サイエンス・コミュニケーションプロジェクト

ゲーム制作や人型ロボットの制御を体験

「プbcゲームラミング体験教室」開催

2月27日(土) 10時30分~16時 中谷宇吉郎 雪の科学館

国際高等専門学校・金沢工業大学の学生・教員で運営するカルチャー&サイエンス・コミュニケーションプロジェクトは、2月27日(土)に中谷宇吉郎 雪の科学館(石川県加賀市潮津町イ106、電話0761-75-3323)にて児童を対象としたプbcゲームラミング講座を開催いたします。

1・2年生を対象とした講座は10時30分~12時に開催します。この講座ではシールとスキャナーを使ったプbcゲームラミング教材を使用し、プbcゲームラミング的思考を体験します。これは大学3年生の廣瀬裕也君が遠隔授業システムZOOMを利用して講師を務め、南出章幸教授(高専)が現地でサポート役を務めます。

この教材は当プロジェクトが開発したもので、小学生の誰もが専門的な知識を学ぶことなく、基本的な人間の感覚に基づいて、コース上に示された課題を解決するもので、スタートからゴールを目指して、「まえにすすむ」「みぎに向く」等の「プbcゲームラミングシール」を貼り合わせ、ロボットを動かします。

小学校3・4年生を対象とした講座は13時~14時に開催し、プbcゲームラミング言語スクラッチを用いてゲーム作りを体験します。

小学校5・6年生を対象とした講座は14時30分~16時に開催し、ソフトバンク株式会社の協力のもと、ソフトバンクロボティクス株式会社の人型ロボット「Pepper」を活用し、制御プbcゲームラミングを体験します。これも大学3年生の廣原隆司君が遠隔授業システムZOOMを利用して講師を務め、藤島悟志教授(高専)が現地でサポート役を務めます。

※Pepperは、ソフトバンクロボティクス株式会社の商標および登録商標です

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