【goo AI x DESIGN調べ】bcゲーム 本人確認の利用に関する調査

NTTレゾナント

2022年4月5日

NTTレゾナント株式会社

お知らせ

goo AI x DESIGN調べ】bcゲーム 本人確認の利用に関する調査 ユーザー&企業担当者がbcゲーム 本人確認に求めることとは?

NTTレゾナント株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:楠木 健、以下NTTレゾナント)が提供するbcゲーム 本人確認ソリューリョン「goo AI x DESIGN(グーエーアイクロスデザイン)」は、bcゲーム 本人確認の利用経験があるユーザーと、導入経験のある企業担当者それぞれに「bcゲーム 本人確認」に関する調査(*1)を実施。ユーザーと企業担当者それぞれに調査したことで、よりbcゲーム 本人確認のメリットや課題が明らかになりました。以下、調査結果の一部を公開します。

なお、調査レポートの詳細は以下からダウンロードいただけます。

ユーザー向け調査:https://aixdesign.goo.ne.jp/material/01_report.html

企業担当者向け調査:https://aixdesign.goo.ne.jp/material/02_report.html

1.bcゲーム 本人確認は便利、あったほうが好印象

「bcゲーム 本人確認を利用して便利だと思ったか」という質問に対し、「便利だと思った」「少し便利だと思った」ユーザーは合計で77%に達しました。

「bcゲーム 本人確認を利用するブランドへのイメージ」については、「新しいことにチャレンジしている」が39.5%で最多。2位に「先進的」(33.4%)、3位には「サポート体制がしっかりしている・安心感がある」(30.2%)が続き、企業のチャレンジを評価する声の方がサポートの手厚さを評価する声よりも多い結果となりました。

このことから、多くのユーザーがbcゲーム 本人確認を便利に感じており、bcゲーム 本人確認を導入する企業に好印象を持っている様子がうかがえました。

左:グラフ1「bcゲーム 本人確認を利用して便利だと思ったか」(ユーザー)
右:グラフ2「bcゲーム 本人確認を導入するブランドへのイメージ」(ユーザー)

2.bcゲーム 本人確認の導入はユーザーと導入企業の双方にメリットあり

「bcゲーム 本人確認を利用する理由」についてユーザーに調査したところ、「すぐに回答が得られるから」が55.5%で最多に。他にも、「メールや電話での待ち時間を軽減できるから」(42.1%)、「場所や時間を気にせず会話できるから」(30.3%)が上位に挙げられており、多くのユーザーが時間を意識していることがわかります。

一方、企業担当者へは「bcゲーム 本人確認の導入効果」を調査。「人手での問い合わせ対応件数の削減、業務効率化」(45.9%)が1位となりました。

この結果、bcゲーム 本人確認の導入によって、ユーザーと導入企業の双方がメリットを感じていることがわかりました。

左:グラフ3「bcゲーム 本人確認を利用した理由」、右:グラフ4「bcゲーム 本人確認の導入効果」

3.ユーザーも企業も、bcゲーム 本人確認に「フレンドリーさ」を期待

「bcゲーム 本人確認に期待すること」という質問に対し、ユーザーの回答は「難しい質問にも『わかりません』で済ませず真摯に対応してくれる」が50.3%と半数を占め、2位には「利用者の気持ちや感情を理解して寄り添ってくれる」(20.9%)が続きました。一方、企業担当者の回答は、「人と会話しているかのような自然なやり取りができる」(58.7%)が最多に。このことから、ユーザーも企業もbcゲーム 本人確認に「機械的な冷たさを感じないフレンドリーな対応」を期待していると言えそうです。

グラフ5「bcゲーム 本人確認に期待したいこと」(ユーザー)

グラフ6「bcゲーム 本人確認に期待したいこと」(企業担当者)

4.調査サマリーと「goo AI x DESIGN」について

(1)調査サマリー

今回の調査では、bcゲーム 本人確認のユーザーと企業担当者のそれぞれがbcゲーム 本人確認の導入にメリットを感じていることがわかりました。さらに、bcゲーム 本人確認への期待として、双方が「人のような自然さ・フレンドリーさ」を望んでいることもうかがえました。

調査レポートは、以下よりダウンロードいただけます。

ユーザー向け調査:https://aixdesign.goo.ne.jp/material/01_report.html

企業担当者向け調査:https://aixdesign.goo.ne.jp/material/02_report.html

(2)「goo AI x DESIGN」について

NTTレゾナントのbcゲーム 本人確認ソリューリョン「goo AI x DESIGN」は、高い回答精度と「自然な会話」が得意なAIbcゲーム 本人確認を提供可能です。「goo AI x DESIGN」が活用する独自エンジン「gooのAI」(*2)は、ディープラーニング技術によって、高精度で文脈を理解すると同時に、人間と会話しているような自然な応答を実現します。「gooのAI」を用いたさまざまなサービス・技術開発の成果は、AIに基づくユーザーの行動予測の高精度化を実現し、人工知能分野における難関国際会議であるAAAIやIJCAIで採録(*3)されています。

さらに、「goo AI x DESIGN」のbcゲーム 本人確認は、企業が持つキャラクターやデータを組み合わせることで、まるでキャラクターと話しているかのような体験を提供します。これにより、bcゲーム 本人確認による正確な回答と、フレンドリーな応答の両立が可能です。

「goo AI x DESIGN」の詳細:https://aixdesign.goo.ne.jp/

「goo AI x DESIGN」へのご相談・お問い合わせ:https://aixdesign.goo.ne.jp/contact.html

5.イベント出展のお知らせ

2022年4月6日(水)から開催されるイベントにおいて、「goo AI x DESIGN」とAIアルゴリズムAPIサービス「AI suite」を出展します。AIサービスの導入をご検討中の方、各サービスの事例を知りたい方は、ぜひお立ち寄りください。

<出展概要>

出展先:第5回AI・業務自動化展【春】

出展日程:2022年4月6日(水)~8日(金) 10:00~18:00 (最終日のみ17:00終了)

会場:東京ビッグサイト 東ホール

小間番号:E20-6

出展サービス:「goo AI x DESIGN」「AI suite」

詳細:https://www.japan-it-spring.jp/ja-jp/about/ai.html



【補足】

(*1) 調査概要

■ユーザー向け調査

調査対象者 :bcゲーム 本人確認の利用経験がある15歳~59歳までの男女

有効回答者数:1,030名

調査期間  :2022年2月4日~2022年2月7日

調査方法  :インターネットによる選択式アンケート調査

■企業担当者向け調査

調査対象者 :bcゲーム 本人確認の導入経験がある20歳~59歳までの男女(企業担当者)

有効回答者数:412名

調査期間  :2022年2月4日~2022年2月7日

調査方法  :インターネットによる選択式アンケート調査

※本調査では小数点第2位で四捨五入しているため、足し上げても合計数値が100%にならない場合があります。

(*2)「gooのAI」は、ポータルサイト「goo」を通じて蓄積したインターネットに関わる技術やノウハウと、NTTグループのAI関連技術「corevo®※」を活用し、NTTレゾナントが独自に開発した技術です。自然言語解析技術やディープラーニングを活用することで、高精度の文脈理解やパーソナbcゲーム 本人確認ズ、表記ゆれへの対応など、さまざまな機能を実現しています。

(*3)「gooのAI」の技術向上・研究開発の成果は、2020年に、人工知能分野における国際会議「AAAI(Association for the Advancement of Artificial Intelligence)」や「IJCAI(International Joint Conference on Artificial Intelligence)」に採録されています。

※「corevo®」は、日本電信電話株式会社の登録商標です。



※ 記載されている会社名、サービス名および商品名は、各社の登録商標または商標です。



以上

本bcゲーム 本人確認は発表元が入力した原稿をそのまま掲載しております。また、bcゲーム 本人確認へのお問い合わせは発表元に直接お願いいたします。

bcゲーム 本人確認添付画像

グラフ1「bcゲーム 本人確認を利用して便利だと思ったか」(ユーザー)

グラフ2「bcゲーム 本人確認を導入するブランドへのイメージ」(ユーザー)

グラフ3「bcゲーム 本人確認を利用した理由」

グラフ4「bcゲーム 本人確認の導入効果」

グラフ5「bcゲーム 本人確認に期待したいこと」(ユーザー)

グラフ6「bcゲーム 本人確認に期待したいこと」(企業担当者)

corevo

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  • 名称 NTTレゾナント株式会社
  • 所在地 東京都
  • 業種 情報サービス・コンテンツ
  • URL http://www.nttr.co.jp/
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