KinoDen 大学図書館向けに講談社電子書籍をサブスクリプションモデルで販売開始

bcゲーム リチャージ

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2024年4月19日

株式会社 bcゲーム リチャージ

株式会社bcゲーム リチャージ(代表取締役社長 藤則 幸男)は、学術電子図書館サービス「KinoDen」(Kinokuniya Digital Library)において、大学図書館向けに講談社の電子書籍をサブスクリプションモデルの形で新たに販売開始を致します。

1.大学でニーズの高いコンテンツを同時アクセス無制限で提供

この販売モデルの特徴は、大学図書館では現在主流である買切りモデルではなくサブスクリプション(年間購読)モデルでの提供であること、そしてKinoDenでは初めてとなる「同時アクセス無制限」のbcゲーム リチャージセンス許諾での提供を実現したことです。大学図書館は、講談社が図書館向けに提供する約8,800点(2024年4月時点)のタイトルの中から、各図書館の利用者ニーズに基づき自由にタイトルを選書してパッケージの作成ができます。この8,800点の中には、講談社ブルーバックス、講談社学術文庫、講談社現代新書、講談社選書メチエといった著名なシリーズに加えて、特に自然科学分野の単行書なども多く含まれます。申し込みは最低30タイトルからとなり、パッケージ内のタイトルの入替や追加等は年次の契約更新時に可能となります。年間購読価格は選んだタイトルの内容により図書館毎に異なります。

2.「早慶和書電子化推進コンソーシアム」プロジェクトを経て一般商品化

この販売モデルの実現のきっかけのひとつは、早稲田大学図書館と慶應義塾大学メディアセンターが協働で始めた「早慶和書電子化推進コンソーシアム」のプロジェクトにKinoDenがパートナーとして選ばれたことです。このプロジェクトでは2022年10月より出版社5社の賛同を得て期間限定のコンテンツ提供を行いましたが、講談社はそのうちの1社であり、年間購読モデルおよび同時アクセス無制限のbcゲーム リチャージセンス許諾をKinoDenで実験的に提供しました。このプロジェクトの趣旨は和書電子書籍の大学図書館で購入できるコンテンツの拡大や利用条件(同時アクセス数など)の改善、新たな購読モデルの構築であり、2024年3月までのプロジェクト期間を通じて得た知見や図書館・出版社・書店の意見交換を通じて、プロジェクトのひとつの成果としてKinoDenにおけるサブスクリプションモデルの販売開始が実現しました。

3.大学図書館向けコンテンツの拡大のために

2018年にサービス開始したKinoDenは、使い勝手の良いプラットフォームと機能において図書館およびその利用者より高い評価を得ております。さらなるプラットフォームの利便性の発展とコンテンツの安定的な増加とともに、図書館・出版社・書店の三者にとってプラスとなるbcゲーム リチャージモデルの構築を目指してまいります。

(KinoDenについて)

2018年1月にスタートした図書館向け電子書籍サービスです。bcゲーム リチャージ外の大学図書館、公共図書館、企業、

研究機関を中心に500館以上の導入実績があります。読みやすいビューア、アプリ、未購入タイトルも含めた横断全文検索、試し読み・リクエスト機能など、長年の経験を活かし「本当に使われる電子図書館」をご提供します。

(KinoDenホームページ)https://kinoden.kinokuniya.co.jp/product/index.html


bcゲーム リチャージに関するお問い合わせ先 :
株式会社 bcゲーム リチャージ 総務人事部 広報担当info@kinokuniya.co.jp

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